進(jìn)擊的史萊姆游戲
詳情介紹
進(jìn)擊的史萊姆是一款文字策略類游戲。在這里玩家將扮演一只弱小的史萊姆,想讓弱小的史萊姆一步步成長(zhǎng)成為強(qiáng)大的存在,你就需要合理利用史萊姆獨(dú)有的擬態(tài)能力,變身成為各種性質(zhì)獨(dú)特的怪獸,學(xué)習(xí)各種魔法咒語(yǔ),再利用場(chǎng)地特性搭配EP系統(tǒng)給予敵人強(qiáng)力一擊。游戲中還具有天賦系統(tǒng),我們是需要靠天賦技能打傷害,但是本身我們的血量和坦度不夠高,你可以利用下三個(gè)屬性的終極天賦,這幾個(gè)天賦都可以復(fù)活,每一次復(fù)活都是我們先手進(jìn)攻,這樣我們可以多打三套技能。
進(jìn)入游戲會(huì)有三個(gè)雕像選擇,包含了火、水、雷三種屬性元素作為初始屬性,你的選擇主要影響為初始技能和開(kāi)局走向,這個(gè)需要自己玩多幾遍,對(duì)于屬性和天賦選擇看個(gè)人的選擇。進(jìn)擊的史萊姆游戲內(nèi)擊敗對(duì)手有一定的幾率獲得技能點(diǎn),理論上所有技能都能通過(guò)技能點(diǎn)學(xué)滿,不過(guò)技能只能帶4個(gè),你可以利用融合魔法進(jìn)行融合學(xué)習(xí),其中技能采用概率觸發(fā)的模式,我個(gè)人玩的情況下,觸發(fā)概率還可以,經(jīng)常普攻后四個(gè)技能來(lái)一遍,不過(guò)沒(méi)辦法控制技能釋放順序。有興趣的小伙伴快來(lái)下載進(jìn)擊的史萊姆游戲暢玩一番吧!
游戲特色
1、Q萌的史萊姆等你培養(yǎng),自由酷炫的操作玩法,打敗多多的對(duì)手;
2、個(gè)性化的操作模式,完成不同的任務(wù),瘋狂的輸出作戰(zhàn),擊敗boss;
3、獲得多多的資源,才能更快的養(yǎng)成自己的史萊姆,應(yīng)對(duì)多重考驗(yàn)。
4、和史萊姆完成一次驚險(xiǎn)的穿越吧,在這段旅程之中一起來(lái)發(fā)散你們的思維;
5、尋找到不同的競(jìng)技挑戰(zhàn),參與到這場(chǎng)史詩(shī)的冒險(xiǎn),一路上認(rèn)識(shí)到新的朋友;
6、整合了豐富的資源在其中,你要獲取各種力量來(lái)享受獨(dú)特的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗。
進(jìn)擊的史萊姆游戲物理流平a流攻略
攻擊順序:根據(jù)我玩的經(jīng)驗(yàn),出手順序是主角上來(lái)平a一刀,然后接著釋放技能。(技能有4個(gè),都有概率)如果沒(méi)有觸發(fā)技能,就輪到怪攻擊。
平a就打的傷害就是第一刀傷害(也可以帶上技能配合打控制和前期補(bǔ)傷害)
擬態(tài)搭配:
選擇以上三個(gè)(當(dāng)然也可以選擇其他搭配。不過(guò)暫時(shí)是我發(fā)現(xiàn)物理流最好搭配)
運(yùn)勢(shì)選擇:前期:天賦>經(jīng)驗(yàn)>商店>技能>寶物>金幣>武器。有稀有的就根據(jù)實(shí)際情況選擇。后期:天賦和技能差不多后,就經(jīng)驗(yàn)>商店>武器>金幣。技能和天賦差不多就不要選了。
天賦選擇:優(yōu)先武者,斷罪者,至尊戰(zhàn)神,在拉滿,在火覺(jué),炎龍彈,無(wú)盡之炎,炎魔殘魂,選根據(jù)等級(jí)屬性升級(jí)。天賦不要亂使用
【御者那邊是防御系中后期也是必須拉滿】。
在點(diǎn)出水覺(jué)和雷覺(jué)用來(lái)激活技能
技能選擇:火覺(jué)醒技能從頭點(diǎn)到尾,都不要升級(jí),帶最后一個(gè)技能+攻擊的
然后選擇上面的混合技能,物理系倆個(gè)控制必帶,其余其他隨遇帶
游戲亮點(diǎn)
1、在進(jìn)擊的史萊姆中,還有著各種各樣的隨機(jī)事件,會(huì)給玩家?guī)?lái)不一樣的驚喜和快樂(lè)。
2、關(guān)卡還是具有一定的難度,所以玩家需要充分的展現(xiàn)出自己的操作技巧。
3、只有獲得了大量的資源,才能更快地開(kāi)發(fā)出自己的黏液,應(yīng)付多項(xiàng)測(cè)試。
更新日志
v1.4.7版本
1、開(kāi)放技能專精,消耗大量技能點(diǎn)可繼續(xù)提高技能等級(jí)
2、加快抽卡速度
3、增加重鑄提示
4、曲水流觴加強(qiáng),現(xiàn)在每層增加(50+5%)的物理防御和法術(shù)防御
5、風(fēng)雪冰天冰凍概率增加至60%
6、心炎加強(qiáng),現(xiàn)在每層增加(25+3%)點(diǎn)火系精通
7、熔巖強(qiáng)化,現(xiàn)在每層降低100點(diǎn)物理防御
8、伊芙利特之祭加強(qiáng),現(xiàn)在每層增加(120+30%)點(diǎn)攻擊
9、天賦提供的融合魔法釋放概率加成由60增加到90
10、天賦溫潤(rùn)之水提供的生命恢復(fù)由10%提高到30%
11、天賦刺骨的傷害加成由100提高到200
12、冰刃的再次觸發(fā)概率提高到60%
13、水神殘魂的免傷增加至100
14、炎魔殘魂的增傷由30提高到200
15、雷皇殘魂的再行動(dòng)概率提高到60%
16、天賦無(wú)盡之炎現(xiàn)在每次會(huì)增加3層燃燒
17、天賦學(xué)者的傷害由50%提高到200%
18、斷罪者無(wú)視防御由50%提高到70%
19、新增2個(gè)水系和火系增加技能釋放概率的寶物
游戲截圖
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