小小軍團手游
類似游戲
本類更新
熱門專區(qū)推薦
-
04-02部落沖突
-
03-27真紅之刃
-
02-02劍氣除魔
-
04-05植物大戰(zhàn)僵尸2
本類排行
- 1 查看
- 2 查看
- 3 查看
- 4 躺平發(fā)育無限金幣破解版
- 5 植物大戰(zhàn)僵尸雜交版重制版
- 6 世界征服者4破解版
- 7 文明6手機版
- 8 火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)3破解版
- 9 中華上下五千年2遼宋金元手游
- 10 中華上下五千年2隋唐五代游戲
詳情介紹
小小軍團是一款休閑策略塔防游戲,游戲以中世紀(jì)為背景,玩家需要招募不同兵種的士兵前往戰(zhàn)場上作戰(zhàn),利用自己的智慧與策略排兵布陣,根據(jù)敵方的陣營改變自己的陣容,通過提升等級和準(zhǔn)備不同的裝備以增加士兵的戰(zhàn)斗能力,了解每一位士兵不同的技能與基本屬性才能更好發(fā)揮每一位士兵的特長。
在小小軍團官方版游戲內(nèi),玩家可以獲得多種兵種的士兵,包括弓兵、騎兵、盾兵、弓箭手、槍兵、步兵以及飛馬騎兵等,他們都有自己的名字、背景故事、技能和獨特的戰(zhàn)斗風(fēng)格,每個兵種之間都有特殊的克制關(guān)系和戰(zhàn)斗優(yōu)勢。歡迎感興趣的玩家前來下載!
游戲特點
1、超過一萬將士同屏戰(zhàn)斗的宏大戰(zhàn)場;
2、畫質(zhì)全面提升,全新光影特效和動畫系統(tǒng);
3、多軍團戰(zhàn)場援軍,排兵布陣之外更強的策略規(guī)劃;
4、新增職業(yè)專精系統(tǒng),自由選擇角色職業(yè);
5、回到酒館,拿起的圣杯,召喚英杰;
6、熟悉的英杰角色和技能特征;
7、世界神話傳說中的角色登場,超過100名新英杰追加;
8、真正的回憶,隱藏的故事,巨大的陰謀,最終的傳說篇章;
9、HD2D CG敘事致敬經(jīng)典場面;
小小軍團手游兵種介紹
【步兵】
各項能力較為平均的兵種,戰(zhàn)斗中克制槍兵。
索敵邏輯:開場尋找本排離自身最近的目標(biāo),混戰(zhàn)索敵在一定范圍內(nèi)優(yōu)先尋找槍兵目標(biāo)。
【盾兵】
擁有超高的生存能力,但是移動速度非常慢,懼怕魔法兵種。
索敵邏輯:開場尋找本排離自身最近的目標(biāo),混戰(zhàn)索敵尋找離自身最近的目標(biāo)。
【槍兵】
攻擊力較高,但生命力不高,戰(zhàn)斗中克制騎兵,但懼怕步兵。
索敵邏輯:開場尋找本排離自身最近的目標(biāo),混戰(zhàn)索敵在一定范圍內(nèi)優(yōu)先尋找騎兵目標(biāo)。
【騎兵】
移動速度最快的兵種,戰(zhàn)斗中克制弓兵,但懼怕槍兵。
索敵邏輯:開場尋找本排離自身最近的目標(biāo),如果本排沒有目標(biāo),則選擇隔排最遠(yuǎn)的目 標(biāo),混戰(zhàn)索敵在一定范圍內(nèi)優(yōu)先尋找弓兵目標(biāo)。
【弓兵】
攻擊距離遠(yuǎn),但被其他近戰(zhàn)兵種貼身攻擊后無法還擊,戰(zhàn)斗中克制飛兵。
索敵邏輯:開場和混戰(zhàn)都選擇離自身最近的目標(biāo)。
【飛馬騎兵】
翱翔在天空的天馬戰(zhàn)士,戰(zhàn)斗中克制魔法師和牧師,但是懼怕弓兵。
索敵邏輯:開場尋找本排離自身最遠(yuǎn)的魔法/圣潔部隊,如果本排沒有目標(biāo),則選擇離自身 最近的目標(biāo),混戰(zhàn)索敵在一定范圍內(nèi)優(yōu)先尋找魔法/圣潔部隊。
【魔法師】
魔法師的生命力和防御力非常弱,盾兵的克星,但是懼怕飛兵。
索敵邏輯:開場尋找離自身最近的目標(biāo),混戰(zhàn)索敵在一定范圍內(nèi)優(yōu)先尋找盾兵目標(biāo)。
【狼騎兵】
索敵邏輯:開場尋找本排離自身最近的目標(biāo),如果本排沒有目標(biāo),則選擇隔排最遠(yuǎn)的目標(biāo),混戰(zhàn)索敵在一定范圍內(nèi)優(yōu)先尋找圣潔目標(biāo)。
【獅鷲騎兵】
翱翔在天空的天馬戰(zhàn)士,戰(zhàn)斗中克制魔法師和牧師,但是懼怕弓兵。
索敵邏輯:開場尋找離自身最遠(yuǎn)的弓兵部隊,混戰(zhàn)索敵在一定范圍內(nèi)優(yōu)先尋找弓兵目標(biāo)。
更新日志
v3.9.0版本
更新內(nèi)容和功能:
●新增格蘭斯特大陸劇情主線。新的劇情英杰雷姆斯·盧布、露西·洛芙瑞莉、西維斯特·辛普森、天狼星、阿普斯·鄧庫里多、芬里斯·格雷林登場。
●新增恩諾爾第二大陸主線。新的劇情英杰薩姆·甘林、托林·橡木盾、弗洛德·巴斯金、貝爾博·巴斯金、格魯姆、斯矛格登場。
●英杰等級上限提高至640級。
●梅林塔新增500層。
●大陸塔層數(shù)限制已取消
● 新增了【異時空英杰】、【幻影入侵】、【梅林塔】、【世界BOSS】與【地下城】玩法的掃蕩功能。
異時空英杰:添加快速掃蕩功能,沒有限制,直接就能掃蕩。
梅林塔:當(dāng)玩家戰(zhàn)力超過敵人10%時,可以快速掃蕩,當(dāng)玩家戰(zhàn)力未超過敵人10%時,必須進入戰(zhàn)斗。
幻影入侵:當(dāng)玩家戰(zhàn)力超過敵人時,可以快速掃蕩,當(dāng)玩家戰(zhàn)力未超過敵人時,必須進入戰(zhàn)斗。
世界Boss:玩家首通了Boss前三個難度后,下次再遇到同一個Boss即可掃蕩,快速通過該Boss前三個難度,無盡難度不能掃蕩。
● 成就任務(wù)系統(tǒng)迎來擴展更新。
● 格蘭斯特大陸、恩諾爾第二大陸新增奇觀建筑。
全新模式-幻境競速挑戰(zhàn)!
基礎(chǔ)規(guī)則(指定服務(wù)器匹配)
●玩家等級達(dá)到40級后,可以參與幻境的挑戰(zhàn)。
●挑戰(zhàn)幻境時,首次通關(guān)每一層時,將獲得首通獎勵(不可重復(fù)掉落),且幻境的每個關(guān)卡每日限定次數(shù)進行挑戰(zhàn),重復(fù)挑戰(zhàn)不會獲得獎勵,每次挑戰(zhàn)時,將記錄當(dāng)層最短的通關(guān)時間。
●關(guān)卡全部通關(guān)后,排行榜將對每層最短通關(guān)時間進行累加,得出總耗時,并以總耗時進行競速排名。耗時相同時排名遵循先來后到原則。
●當(dāng)期結(jié)算時,將根據(jù)本服競速排名通過郵件發(fā)放獎勵。
●專屬角色掉落:阿索德
巔峰對決,競逐榮耀!全新玩法-【王者競技場】來襲!
活動規(guī)則:
●領(lǐng)主等級達(dá)到50級的玩家可以參加王者競技場的對決。
●領(lǐng)主每天擁有5次免費挑戰(zhàn)的機會,后續(xù)使用王者門票進行補充次數(shù),或使用鉆石購買【注意:正式賽季結(jié)束后,尚未使用的王者門票,系統(tǒng)自動回收】
●王者競技場需要使用3支隊伍進行挑戰(zhàn),單次挑戰(zhàn)中采用3局2勝的規(guī)則。
●王者競技場每次會為領(lǐng)主匹配3名對手,完成所有挑戰(zhàn)(無論輸贏)后自動刷新,領(lǐng)主玩家們也可以手動刷新對手,刷新次數(shù)每30分鐘恢復(fù)1次,最多儲存10次。
積分與段位
●王者競技場為積分制,并根據(jù)積分范圍劃分為先鋒、衛(wèi)士、中軍、統(tǒng)帥、傳奇、不朽6個段位。
●進攻成功得分,進攻失敗扣分;防守成功得分,防守失敗扣分。特別的,當(dāng)隊長處于先鋒、衛(wèi)士兩個新手段位時,進攻和防守的失敗都將受到保護,不會扣除分?jǐn)?shù)。
●當(dāng)領(lǐng)主低于傳奇段位時,將和賽區(qū)對手進行對決;當(dāng)領(lǐng)主達(dá)到傳奇段位后,則將前往【巔峰競技場】與全服高手一起角逐榮耀。
●達(dá)到5499分時,將開啟晉級賽的挑戰(zhàn)(特別注意:防守得分最大達(dá)5498,需主動進攻勝利一次后才可開啟晉級賽)。
●達(dá)到傳奇段位后,將不能主動刷新對手。且若當(dāng)周主動進攻次數(shù)低于3次(晉級賽不計入,進入傳奇前的戰(zhàn)斗計入),周結(jié)算時積分將額外扣除100分。
專屬英杰天狼星震撼登場!
●參與【王者競技場】模式即可獲取天狼星的英杰碎片,收集20個碎片即可合成整卡英杰。
●后續(xù)還會更新不同的英杰加入該模式。
戰(zhàn)斗相關(guān)調(diào)整
●索倫交互相關(guān)調(diào)整
優(yōu)化5圣描述,戒奴生成位置由本體死亡處→索倫所在位置。
支配之戒傳遞條件描述修正為:首次受到致死傷害時(實際邏輯不變,僅描述更正)。
修正攜帶支配之戒的單位受到致死傷害被保下來也會傳遞支配之戒(自身的支配之戒會繼續(xù)生效)、導(dǎo)致場上同一時間的支配之戒數(shù)量大于3的問題。修正后將支配之戒傳遞出去時原主的支配之戒消散。
調(diào)整尼克萊追蹤箭開始索敵時間、避免開局觸發(fā)的追蹤箭會異常索到開局隱身的單位。
修正特蘭娜·星光、卡瑟拉力斯·逐日者無法破除部分隱身效果的問題。
牛魔王:首次接敵前無敵最多持續(xù)15秒。
赫爾墨斯:技能觸發(fā)條件改為生命首次低于20%觸發(fā),新增無敵3秒,不可驅(qū)散。
●修正5圣敖閏被復(fù)制后不再召喚煉獄海妖的問題。
●嘗試修正玉藻前偶現(xiàn)無敵不會陣亡的情況。
●優(yōu)化夸父余暉狀態(tài)邏輯,不會被友軍治療技能索敵到、導(dǎo)致?lián)屃岁犛训闹委煛?
●優(yōu)化所有橫排索敵邏輯,同時修正了大天狗開局風(fēng)暴在中間以外排會索敵異常的問題。
●優(yōu)化大天狗團扇子彈表現(xiàn),僅播放被復(fù)制友軍到自身位置的子彈效果(從自身位置到被復(fù)制單位的這一段子彈表現(xiàn)移除,可以更快獲得復(fù)制到的增益效果)。
●修正免疫治療效果未對普攻吸血、普通治療生效的問題。
●修正梅林塔偶現(xiàn)戰(zhàn)斗出錯的問題。
●修正被定身期間再次受到定身會導(dǎo)致永久定身的問題。
●明確增減生命上限規(guī)則:
原:提升生命上限判定為增益效果;降低生命上限判定為減益效果&百分比傷害(不會對boss等特殊單位生效)。
新:除開場觸發(fā)以外的提升生命上限判定為增益效果及回血效果(會被免疫治療影響到,不會受減療效果影響),開場觸發(fā)的依舊判定為增益效果;降低生命上限規(guī)則不變。
●技能統(tǒng)計支持單次必殺記為釋放多次,下列英杰統(tǒng)計規(guī)則優(yōu)化:
源賴光:統(tǒng)計必殺次數(shù),5圣的五連擊計1→5次。
阿提拉:統(tǒng)計釋放的裂魂烙印數(shù)量。
玉藻前:統(tǒng)計釋放的魅影數(shù)量。
特蘭娜·星光:統(tǒng)計釋放的隕星數(shù)量,每次必殺為1→2、5圣額外隕星算1。
游戲截圖
猜您喜歡
- 策略類手游大全
- 為了幫助喜愛策略游戲的玩家找到自己滿意的策略手游。3322軟件站匯總了策略類手游大全,在這你可以輕松下載到各種策略手游最新版。我們都知道策略游戲細(xì)分為回合制和即時制兩種,下方策略類手游大全中基本涵蓋,具有代表性的例如部落沖突、海島奇兵、保衛(wèi)蘿卜、植物大戰(zhàn)僵尸等等,趣味的策略玩法讓玩家愛不釋手,利用自身智慧達(dá)到游戲所要求的目標(biāo),從而取得游戲勝利。簡而言之,策略手游極具挑戰(zhàn)性,如果你想挑戰(zhàn)自我,不妨下載體驗一番吧?。?!
-
植物大戰(zhàn)僵尸3 策略塔防 / 770.73M
-
-
-
全面憨憨戰(zhàn)爭模擬器國際服 角色扮演 / 1.35G
-
保衛(wèi)蘿卜1官方正版 策略塔防 / 81.72M
-



































































贛公網(wǎng)安備 36010602000087號