《機(jī)動(dòng)都市阿爾法》云雀
2021-01-20333次佚名
- 類型:動(dòng)作射擊
- 時(shí)間:2025-01-17
- 標(biāo)簽:機(jī)甲戰(zhàn)斗,射擊,機(jī)動(dòng)都市阿爾法
機(jī)動(dòng)都市阿爾法中云雀是操作黨的最愛,以其獨(dú)特的靈活性和遠(yuǎn)距離射擊效果贏得了不少玩家的喜愛。那么,機(jī)動(dòng)都市阿爾法云雀技能是什么呢?云雀技能怎么連招最好?模組搭配有哪些呢?接下來就跟小編以下來詳細(xì)的了解下云雀打法攻略吧!希望對你有幫助哦!
SMC聯(lián)賽中,有這樣一位選手。美貌與實(shí)力并存,出身優(yōu)渥卻追尋自由
作為大門閥清水家的長女,耀眼的外表背后,有一顆渴望自由的心。云雀機(jī)甲,是她追尋自由的象征。這次SMC聯(lián)賽,是證明自我的道路
云雀紋為清水家族的家徽,該家族研制的機(jī)甲繼承了這一名字。其傳統(tǒng)的日式風(fēng)格,與科技感十足的武器相結(jié)合,令人眼前一亮

二、【技能介紹】
1、獵:效果是先扔出去一個(gè)飛鳥,這只飛鳥會(huì)對技能線程上的目標(biāo)單位造成傷害,而且在打到敵人單位或者小車的時(shí)候回給自己回復(fù)耐久度,這個(gè)效果帶來的收益是非??捎^的,也是我們的核心技能之一,而且飛鳥還是折返式的攻擊,在游戲中都沒有幾個(gè)能在戰(zhàn)斗中一邊打傷害一邊回血的技能,而且飛鳥還是能夠穿墻的,在一些高點(diǎn)的敵人或者是打不到的敵人是可以用飛鳥來打
2、風(fēng):這個(gè)技能大大得提高了我們的機(jī)動(dòng)性,而且冷卻時(shí)間還挺短,如果卡好時(shí)間的話,基本算是沒有真空期的一個(gè)狀態(tài),效果為消耗一些燃料來給我們的速度和跳躍高度帶來非常不錯(cuò)的加成,而且技能釋放沒有硬直和前搖,可以使用的過程中釋放技能或者攻擊敵人,非??酥埔恍C(jī)動(dòng)性比較差的機(jī)甲,各種風(fēng)箏牽扯,即使是追蹤導(dǎo)彈追蹤你,因?yàn)槲覀兣艿目欤彩悄馨褜?dǎo)彈給甩掉的。
3、羽:在空中是使用可以讓我們進(jìn)入滑翔狀態(tài),需要橫跨河流或者滯空時(shí)可以選擇滑翔輸出,如果被敵人追擊時(shí),這個(gè)優(yōu)勢就能體現(xiàn)出來了,可以一邊滑翔加速一邊攻擊,完全就能避免了在水中無法使用技能的情況。

三、【科技推薦】
1、攻擊:超速擊發(fā),炮控芯片改進(jìn)彈膛
2、防御:快冷方案,改進(jìn)油箱并行供能
大幅提高射擊精度和副武器恢復(fù)速度,有利于打出更高的傷害并提高續(xù)航能力,且燃料回復(fù)速度也得到一定提升,使得空燃料的時(shí)間有效減少。
3、玩法技巧:拉距離拉距離!拉距離!重要的事情說三遍,偏向騷擾,遠(yuǎn)距離輸出
游擊流云雀最重要的就是控制距離,通常建議與敵方機(jī)甲保持在100米左右的距離,既對命中率有一定保證又有足夠的反應(yīng)敵方位移技能的時(shí)間和躲避敵方子彈(包括炮彈,劍氣等)的時(shí)間?!?br />
四、【模組搭配】
團(tuán)隊(duì)對抗
1、攻擊模組:鴻爪(初始開放)
云雀的一個(gè)比較重要模組,增加了子彈碰撞體積加大了命中率,最重要的是傷害提升,云雀子彈的傷害會(huì)隨著距離的增加而衰減。所以這個(gè)模組是必帶。

2、防御模組:①鷹視(初始開放)②鶴鳴(LV.15開放)
①、模組簡單來說就是命中就有透視,在團(tuán)抗模式里和敵人打了一波對面如果躲掩體后面你就可以預(yù)判他下一步想干什么,很實(shí)用。

②、模組建立在你和好友開黑的情況下,兩云雀的奶量還是很不錯(cuò)的??梢院鸵粺釀偰┤盏忍苟缺容^高的機(jī)甲一起突進(jìn)

3、移動(dòng)模組:雀羽(初始模組)
在團(tuán)抗模式中,地圖都不大,帶雀羽可以在對面突進(jìn)型機(jī)甲進(jìn)你身的時(shí)候迅速拉開距離,也可以在對面逃跑的時(shí)候快速追擊。

4、核心模組:燕返
團(tuán)抗模式地圖限制,所以燕返更加實(shí)用。

小隊(duì)模式
1、攻擊模組:鴻爪

2、防御模組:鷹視
不同于團(tuán)抗模式,小隊(duì)模式里的地圖大,而且有機(jī)甲回復(fù)道具,所以鷹視的作用大于鶴鳴
在鷹視的效果下敵人想跑是不可能的。

3、移動(dòng)模組:鶯踏
同上,在小隊(duì)模式中一般來說不會(huì)經(jīng)常近距離作戰(zhàn)帶鶯踏可以加長和敵人周旋的時(shí)間
模組:隼怒,燕返(都行)個(gè)人喜歡小隊(duì)模式帶隼怒,隼怒中遠(yuǎn)距離作戰(zhàn),燕返近,中距離作戰(zhàn)

五、【打法思路】
1、團(tuán)抗思路
①、在團(tuán)抗模式中,云雀主要的作用是騷擾,收割。切記和敵人保持一段距離,大概在70米左右為比較安全的距離。如果被人突臉,不要一開“風(fēng)”(戰(zhàn)術(shù)能力)就直線后退,要看情況,比如亞瑟突臉就不能后退,因?yàn)闀?huì)玩的亞瑟會(huì)抓云雀落地的后要突砍過來。所以應(yīng)該開啟“風(fēng)”然后向亞瑟身后方跳,亞瑟一般來說就會(huì)砍空一刀,這個(gè)時(shí)候就可以邊退一邊放風(fēng)箏了
②、還有熱剛末日這種機(jī)甲突臉,特別是末日,霰彈槍模式太痛了,反應(yīng)要快,不然當(dāng)場去世,開啟“風(fēng)”的時(shí)候后跳,到最高點(diǎn)時(shí)單點(diǎn)跳躍鍵觸發(fā)滑翔狀態(tài)躲避敵人預(yù)判攻擊,然后出其不意瞬間取消滑翔,蛇皮走位開始放風(fēng)箏。注意自己的燃料量,不要成了斷腿螞蚱。副武器的傷害很可觀,不要忘了放,而且可以回復(fù)自己的血量,還可以搶人頭(滑稽.jpg)還有一點(diǎn),人形云雀是不需要管的,云雀對人形的傷害不高,而且不注意就會(huì)被人形榴彈貼臉輸出,所以建議萌新們面對人形能殺就殺,不能殺就別管。

2、小隊(duì)思路
①、不同于團(tuán)抗模式,小隊(duì)模式分單排和組隊(duì),所以我們分開來講。單排中,萌新一般來說有個(gè)壞習(xí)慣,有機(jī)甲就一直在機(jī)甲上,這樣是不行的,第一目標(biāo)太大,容易被針對,單排都是一群人形針對機(jī)甲的。還有不要在人臉上召喚機(jī)甲,容易白給(除必死救命的情況)
②、 用云雀打單排的時(shí)候不要太剛,最好在敵人打起來時(shí)和他們保存一定的距離,看他們打的差不多的時(shí)候召喚機(jī)甲坐收漁翁之利。組隊(duì)的時(shí)候云雀在隊(duì)伍中的責(zé)任是騷擾,追擊和收割,可以讓隊(duì)友先和敵人周旋,云雀在戰(zhàn)場后方和側(cè)面進(jìn)行騷擾攻擊,配合隊(duì)友擊殺,也可以利用云雀的高機(jī)動(dòng),繞后切掉對面的輸出c位(比如審判渡鴉等)。

六、【小技巧】
云雀的副武器可以用一定的角度擦邊障礙物打到后面的敵人(配合鷹視模組效果更佳)
小隊(duì)模式趕路時(shí)云雀實(shí)用加速技能時(shí)可以跳起來后單點(diǎn)跳躍鍵開啟滑翔模式,趕路更快

機(jī)動(dòng)都市阿爾法云雀打法攻略
一、【機(jī)甲介紹】SMC聯(lián)賽中,有這樣一位選手。美貌與實(shí)力并存,出身優(yōu)渥卻追尋自由
作為大門閥清水家的長女,耀眼的外表背后,有一顆渴望自由的心。云雀機(jī)甲,是她追尋自由的象征。這次SMC聯(lián)賽,是證明自我的道路
云雀紋為清水家族的家徽,該家族研制的機(jī)甲繼承了這一名字。其傳統(tǒng)的日式風(fēng)格,與科技感十足的武器相結(jié)合,令人眼前一亮

二、【技能介紹】
1、獵:效果是先扔出去一個(gè)飛鳥,這只飛鳥會(huì)對技能線程上的目標(biāo)單位造成傷害,而且在打到敵人單位或者小車的時(shí)候回給自己回復(fù)耐久度,這個(gè)效果帶來的收益是非??捎^的,也是我們的核心技能之一,而且飛鳥還是折返式的攻擊,在游戲中都沒有幾個(gè)能在戰(zhàn)斗中一邊打傷害一邊回血的技能,而且飛鳥還是能夠穿墻的,在一些高點(diǎn)的敵人或者是打不到的敵人是可以用飛鳥來打
2、風(fēng):這個(gè)技能大大得提高了我們的機(jī)動(dòng)性,而且冷卻時(shí)間還挺短,如果卡好時(shí)間的話,基本算是沒有真空期的一個(gè)狀態(tài),效果為消耗一些燃料來給我們的速度和跳躍高度帶來非常不錯(cuò)的加成,而且技能釋放沒有硬直和前搖,可以使用的過程中釋放技能或者攻擊敵人,非??酥埔恍C(jī)動(dòng)性比較差的機(jī)甲,各種風(fēng)箏牽扯,即使是追蹤導(dǎo)彈追蹤你,因?yàn)槲覀兣艿目欤彩悄馨褜?dǎo)彈給甩掉的。
3、羽:在空中是使用可以讓我們進(jìn)入滑翔狀態(tài),需要橫跨河流或者滯空時(shí)可以選擇滑翔輸出,如果被敵人追擊時(shí),這個(gè)優(yōu)勢就能體現(xiàn)出來了,可以一邊滑翔加速一邊攻擊,完全就能避免了在水中無法使用技能的情況。

三、【科技推薦】
1、攻擊:超速擊發(fā),炮控芯片改進(jìn)彈膛
2、防御:快冷方案,改進(jìn)油箱并行供能
大幅提高射擊精度和副武器恢復(fù)速度,有利于打出更高的傷害并提高續(xù)航能力,且燃料回復(fù)速度也得到一定提升,使得空燃料的時(shí)間有效減少。
3、玩法技巧:拉距離拉距離!拉距離!重要的事情說三遍,偏向騷擾,遠(yuǎn)距離輸出
游擊流云雀最重要的就是控制距離,通常建議與敵方機(jī)甲保持在100米左右的距離,既對命中率有一定保證又有足夠的反應(yīng)敵方位移技能的時(shí)間和躲避敵方子彈(包括炮彈,劍氣等)的時(shí)間?!?br />

四、【模組搭配】
團(tuán)隊(duì)對抗
1、攻擊模組:鴻爪(初始開放)
云雀的一個(gè)比較重要模組,增加了子彈碰撞體積加大了命中率,最重要的是傷害提升,云雀子彈的傷害會(huì)隨著距離的增加而衰減。所以這個(gè)模組是必帶。

2、防御模組:①鷹視(初始開放)②鶴鳴(LV.15開放)
①、模組簡單來說就是命中就有透視,在團(tuán)抗模式里和敵人打了一波對面如果躲掩體后面你就可以預(yù)判他下一步想干什么,很實(shí)用。

②、模組建立在你和好友開黑的情況下,兩云雀的奶量還是很不錯(cuò)的??梢院鸵粺釀偰┤盏忍苟缺容^高的機(jī)甲一起突進(jìn)

3、移動(dòng)模組:雀羽(初始模組)
在團(tuán)抗模式中,地圖都不大,帶雀羽可以在對面突進(jìn)型機(jī)甲進(jìn)你身的時(shí)候迅速拉開距離,也可以在對面逃跑的時(shí)候快速追擊。

4、核心模組:燕返
團(tuán)抗模式地圖限制,所以燕返更加實(shí)用。

小隊(duì)模式
1、攻擊模組:鴻爪

2、防御模組:鷹視
不同于團(tuán)抗模式,小隊(duì)模式里的地圖大,而且有機(jī)甲回復(fù)道具,所以鷹視的作用大于鶴鳴
在鷹視的效果下敵人想跑是不可能的。

3、移動(dòng)模組:鶯踏
同上,在小隊(duì)模式中一般來說不會(huì)經(jīng)常近距離作戰(zhàn)帶鶯踏可以加長和敵人周旋的時(shí)間
模組:隼怒,燕返(都行)個(gè)人喜歡小隊(duì)模式帶隼怒,隼怒中遠(yuǎn)距離作戰(zhàn),燕返近,中距離作戰(zhàn)

五、【打法思路】
1、團(tuán)抗思路
①、在團(tuán)抗模式中,云雀主要的作用是騷擾,收割。切記和敵人保持一段距離,大概在70米左右為比較安全的距離。如果被人突臉,不要一開“風(fēng)”(戰(zhàn)術(shù)能力)就直線后退,要看情況,比如亞瑟突臉就不能后退,因?yàn)闀?huì)玩的亞瑟會(huì)抓云雀落地的后要突砍過來。所以應(yīng)該開啟“風(fēng)”然后向亞瑟身后方跳,亞瑟一般來說就會(huì)砍空一刀,這個(gè)時(shí)候就可以邊退一邊放風(fēng)箏了
②、還有熱剛末日這種機(jī)甲突臉,特別是末日,霰彈槍模式太痛了,反應(yīng)要快,不然當(dāng)場去世,開啟“風(fēng)”的時(shí)候后跳,到最高點(diǎn)時(shí)單點(diǎn)跳躍鍵觸發(fā)滑翔狀態(tài)躲避敵人預(yù)判攻擊,然后出其不意瞬間取消滑翔,蛇皮走位開始放風(fēng)箏。注意自己的燃料量,不要成了斷腿螞蚱。副武器的傷害很可觀,不要忘了放,而且可以回復(fù)自己的血量,還可以搶人頭(滑稽.jpg)還有一點(diǎn),人形云雀是不需要管的,云雀對人形的傷害不高,而且不注意就會(huì)被人形榴彈貼臉輸出,所以建議萌新們面對人形能殺就殺,不能殺就別管。

2、小隊(duì)思路
①、不同于團(tuán)抗模式,小隊(duì)模式分單排和組隊(duì),所以我們分開來講。單排中,萌新一般來說有個(gè)壞習(xí)慣,有機(jī)甲就一直在機(jī)甲上,這樣是不行的,第一目標(biāo)太大,容易被針對,單排都是一群人形針對機(jī)甲的。還有不要在人臉上召喚機(jī)甲,容易白給(除必死救命的情況)
②、 用云雀打單排的時(shí)候不要太剛,最好在敵人打起來時(shí)和他們保存一定的距離,看他們打的差不多的時(shí)候召喚機(jī)甲坐收漁翁之利。組隊(duì)的時(shí)候云雀在隊(duì)伍中的責(zé)任是騷擾,追擊和收割,可以讓隊(duì)友先和敵人周旋,云雀在戰(zhàn)場后方和側(cè)面進(jìn)行騷擾攻擊,配合隊(duì)友擊殺,也可以利用云雀的高機(jī)動(dòng),繞后切掉對面的輸出c位(比如審判渡鴉等)。

六、【小技巧】
云雀的副武器可以用一定的角度擦邊障礙物打到后面的敵人(配合鷹視模組效果更佳)
小隊(duì)模式趕路時(shí)云雀實(shí)用加速技能時(shí)可以跳起來后單點(diǎn)跳躍鍵開啟滑翔模式,趕路更快

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