
最高指揮官2中文版
- 版本:v1.260
- 大?。?/em>4.67G
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 類別:即時(shí)戰(zhàn)略
- 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 授權(quán):免費(fèi)軟件
- 廠商:Gas Powered Games
- 更新:2025-08-18
- 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
- 本地下載
詳情介紹
最高指揮官2是由Gas Powered Games進(jìn)行制作的一款策略模擬類游戲。本作屬于《最高指揮官》系列的第二部,相對(duì)于前作來(lái)說(shuō)有著很大的進(jìn)步,在游戲性和畫面上都非常的不錯(cuò),并且游戲也經(jīng)過(guò)了深層次的優(yōu)化,讓低配電腦也能夠帶動(dòng),給予玩家流暢的游戲體驗(yàn)。最高指揮官2便捷的操作界面,快捷的多人游戲建立,快節(jié)奏的游戲速度,以及全新的單人戰(zhàn)役和故事情節(jié)。歡迎下載暢玩!
最高指揮官2游戲背景
整個(gè)銀河系曾經(jīng)由地球帝國(guó)統(tǒng)治。帝國(guó)后來(lái)因?yàn)檫^(guò)度膨脹而變得四分五裂,最終毀于一場(chǎng)貫穿整個(gè)銀河系的內(nèi)戰(zhàn)。
在混亂當(dāng)中崛起了三大陣營(yíng)------統(tǒng)一地球聯(lián)邦(UnitedEarthFederation),萬(wàn)古啟示(AeonIlluminate)以及賽布蘭國(guó)(CybranNation)。無(wú)法共存的他們?cè)诮酉聛?lái)的一千年里為銀河系的統(tǒng)治權(quán)征戰(zhàn)不息。
這場(chǎng)被稱為“無(wú)盡之戰(zhàn)”的戰(zhàn)爭(zhēng)吞噬了數(shù)十億生靈。當(dāng)更加巨大的威脅出現(xiàn)---一個(gè)被稱為瑟拉芬(Serephim)的外星種族的侵略開(kāi)始后,這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)才被劃上句號(hào)。面臨全人類滅絕危機(jī)的三大陣營(yíng)擱置了相互之間的斗爭(zhēng),組成了殖民防衛(wèi)聯(lián)盟(ColonialDefenseCoalition)對(duì)抗外星種族的威脅。
瑟拉芬被打敗之后,聯(lián)盟順勢(shì)成為了銀河系的統(tǒng)治機(jī)構(gòu)。聯(lián)盟宣布的第一道法令,就是撤除作為遠(yuǎn)距離星系之間移動(dòng)主要手段的量子閘門網(wǎng)絡(luò)。這個(gè)法令有著重大象征意義:通過(guò)限制軍隊(duì)即時(shí)長(zhǎng)距離調(diào)動(dòng)的能力,大大降低了又一場(chǎng)肆虐整個(gè)銀河系的戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)的可能性。當(dāng)然作為代價(jià),相隔遙遠(yuǎn)的殖民地之間被更大程度地隔絕開(kāi)了,但大多數(shù)人認(rèn)為代價(jià)值得。
因?yàn)橄嗷ジ艚^,每一個(gè)星球都有自己的統(tǒng)治機(jī)構(gòu),每一塊殖民地都有自己的總督。雖然三大陣營(yíng)名義上各自獨(dú)立并擁有自己的武裝力量,但是他們都受同一套統(tǒng)治法規(guī)約束。
自無(wú)盡之戰(zhàn)結(jié)束,銀河系度過(guò)了大致和平的25年后,殖民防衛(wèi)同盟慢慢地開(kāi)分裂。聯(lián)盟通過(guò)選舉產(chǎn)生的新一任總統(tǒng)被刺殺后,所有聯(lián)盟的成員都否認(rèn)涉案并互相責(zé)難對(duì)方。一枚子彈引起的紛爭(zhēng)到底會(huì)讓全人類走向何方?
游戲特色
1、地圖會(huì)更大戰(zhàn)斗更加有趣
《最高指揮官》的地圖就已經(jīng)很大了,不過(guò)《最高指揮官2》的地圖還會(huì)變得更大,特別是在戰(zhàn)役中。目前已知的最大地圖能達(dá)到長(zhǎng)寬各81公里,絕對(duì)能讓玩家玩到爽。玩家需要在這樣大的地圖上奪取陣地,奪取資源。地方一大,玩起來(lái)真實(shí)感就更強(qiáng),可以使用現(xiàn)代化的戰(zhàn)術(shù)策略。不過(guò)戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格上總體來(lái)說(shuō)還是跟《橫掃千軍》和《最高指揮官》相似。不過(guò)地圖一大,一場(chǎng)戰(zhàn)斗的時(shí)間也會(huì)很長(zhǎng),畢竟想只用幾秒鐘就從地圖的一邊RUSH到另一邊是不太可能的。還有,視野也是個(gè)非常重要的因素,如果被視野外的敵人攻擊,就只有挨打的份,看不到人家自然也就打不到了。
2、戰(zhàn)役內(nèi)容脫離俗套 更加豐富
《最高指揮官2》的戰(zhàn)役并不是只先碼建筑再碼兵,最后把敵人直接碼死。一開(kāi)始的地圖會(huì)比較小,玩家需要炸掉敵人的基地或者是完成特定的任務(wù),然后地圖就會(huì)擴(kuò)大,玩家得到新的單位和建筑。這樣持續(xù)到整個(gè)地圖都完全打開(kāi)為止。不過(guò)地圖擴(kuò)展了之后,敵人往往會(huì)發(fā)動(dòng)突襲,如果不對(duì)這種突發(fā)情況做好準(zhǔn)備,一定會(huì)被打得滿頭包。這個(gè)新的設(shè)定會(huì)全面考驗(yàn)玩家的大局觀。
還有,在戰(zhàn)役中科技所受到的限制也少了很多。在早期的戰(zhàn)役中只能使用1級(jí)和2級(jí)科技那是相當(dāng)?shù)臒o(wú)聊啊。在《最高指揮官2》中,早期的戰(zhàn)役也可以使用高科技單位,不用非得熬到后期才能玩爽了。
3、可玩性全面提升
雖然《最高指揮官》中的單位之間的差別很明顯,不過(guò)《最高指揮官2》的每一個(gè)單位都是獨(dú)一無(wú)二的,很多單位都有其專有的技能。最后還要說(shuō)一下機(jī)器配置。雖然《最高指揮官2》的配置要求還沒(méi)有公布,不過(guò)去年的《最高指揮官》的配置要求在當(dāng)時(shí)來(lái)說(shuō)就很高,剛剛發(fā)售的時(shí)候頂級(jí)配置的機(jī)器也扛不住8人同時(shí)游戲。Gas Powered Games這回又放出話來(lái),說(shuō)《最高指揮官2》絕對(duì)會(huì)充分利用玩家的CPU和內(nèi)存。所以這款游戲發(fā)售的時(shí)候,如果想玩的話估計(jì)還是要升級(jí)一下自己的機(jī)器。
配置需求:
系統(tǒng): Windows XP/Vista/Windows 7
CPU: 2.6 GHz
內(nèi)存: 1GB RAM (XP) 1.5GB RAM (Vista/Windows 7)
顯卡: 支持 DX9 和 Pixel Shader 3.0,256顯存
DX支持: DirectX 9.0
聲卡: 一般
硬盤: 4-5 GB, for full install & DirectX
網(wǎng)絡(luò): 有線/寬帶
推薦配置:
系統(tǒng): Windows XP/Vista/Windows 7
Processor: 3.0 GHz Dual Core AMD or better
內(nèi)存: 2GB RAM
顯卡: ATI Radeon? X1800 或同級(jí)別顯卡擁有 256 MB 顯存并支持 Pixel Shader 3.0
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