玩具塔防4中文版
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玩具塔防4全稱(chēng)又叫作《玩具塔防4:星海戰(zhàn)爭(zhēng)》,也是繼經(jīng)典策略塔防游戲《玩具塔防》系列一二三之后最新推出的第四部佳作。相比較前三部作品來(lái)說(shuō),其游戲背景也由虛擬的魔幻世界一下子跳躍轉(zhuǎn)移到更加未知的外太空世界,不僅擁有著更加靚麗、更加精致的游戲畫(huà)面、場(chǎng)景、以及音效等設(shè)定。還在玩法上全新加入了72個(gè)任務(wù)太空地圖,8種類(lèi)型的敵人,以及更酷更強(qiáng)勁的各種新武器元素,讓玩家可以感受終極空間歷險(xiǎn)的精神,體驗(yàn)生命中最具決定性的戰(zhàn)役。并在游戲中通過(guò)不斷的招募無(wú)畏的戰(zhàn)士、強(qiáng)化裝甲、培訓(xùn)學(xué)院等來(lái)打造裝備、組建最佳武器的軍團(tuán),將銀河帝國(guó)從外族壓迫者手中拯救出來(lái),保衛(wèi)自己的基地,擊退機(jī)器人和宇宙飛船的進(jìn)攻。歡迎喜歡的朋友前來(lái)本站免費(fèi)下載體驗(yàn)哈!
2、在火星、外星叢林和外太空等令人驚異的太空地圖中探索72個(gè)任務(wù)
3、和坦克、風(fēng)暴突擊隊(duì)等8種類(lèi)型的敵人作戰(zhàn)
4、部署高射炮、機(jī)槍兵、攔截者和炮兵,以阻擋敵對(duì)勢(shì)力的進(jìn)攻
5、使用超強(qiáng)的強(qiáng)化系統(tǒng),升級(jí)士兵和堡壘
6、和好友合作或競(jìng)爭(zhēng)
7、在戰(zhàn)爭(zhēng)中獲得無(wú)數(shù)的成就
8、用維修人員、復(fù)生、防守性攻擊、上帝之手、緊急任務(wù)和冰凍這六個(gè)有用的游戲獎(jiǎng)勵(lì)幫助軍隊(duì)
9、 在戰(zhàn)爭(zhēng)中獲得無(wú)數(shù)的成就
10、感受所贏得戰(zhàn)斗宇宙般的宏闊壯美,立刻前去戰(zhàn)斗!沒(méi)有時(shí)間左思右想了,整個(gè)宇宙的未來(lái)就在你的手中!
速射激光器對(duì)敵方的普通士兵傷害最好,所以關(guān)卡前期都優(yōu)先購(gòu)買(mǎi)使用它
2、等離子噴火器
等離子噴火器的單體傷害不如速射激光器但是適合對(duì)付大群的士兵以及裝甲車(chē)輛
3、等離子槍
等離子槍有破甲的特效,適合對(duì)付敵方的裝甲車(chē)輛
4、AA防御系統(tǒng)
AA防御系統(tǒng)是專(zhuān)門(mén)防空用的,對(duì)付地方空軍有奇效
1、步兵方面,盡快升級(jí),至少升3級(jí)后再考慮加防空,第1大章結(jié)束前,盡量加滿(mǎn)破甲
注意,加上面那個(gè)!下面的步兵殺手最后幾關(guān)再加,不加不行,防空壓力太大,必須用這個(gè)輔助防空,在敵機(jī)飛行路線(xiàn)布上2到3個(gè),效果很好。這一代的敵機(jī)雖然沒(méi)有2代那么變態(tài)血厚,但速度快了很多,也有大飛機(jī),一串一串的過(guò)來(lái),血也不少,關(guān)鍵是4面來(lái)襲,2,3個(gè)防空陣地根本防不住,而防空炮威力有限,炮位也不能占用太多,畢竟還要留足夠的炮位放坦克打地面單位,所以,后期關(guān)卡的防空必須要步兵輔助

2、步兵英雄單位是唯一的需要加點(diǎn)投資的,如圖,第2個(gè)技能,神技啊
此技能可以讓這個(gè)單位殺死的敵人獲得額外的金錢(qián)。正是有了這個(gè)神技,才使得后期人海戰(zhàn)術(shù)得以實(shí)現(xiàn)。建議有多余的星星盡早投資。該單位開(kāi)局需要找一個(gè)最前出的最佳路口,在早期盡量殺死敵人,一般前5,6輪敵人消滅掉,就能累積不少錢(qián),加的點(diǎn)越多,收益越大,到后期,20點(diǎn)加滿(mǎn),7,8輪下來(lái),2000金不成問(wèn)題,然后再看情況從容布防??傊?,布防思路就是以該單位為主建立防守陣地,盡量讓該單位殺死敵方,看情況還要在前面放一些磨敵人血的單位,最后讓他補(bǔ)刀。等有了一定的經(jīng)濟(jì)儲(chǔ)備,就可以整體布防了,先布防后面的,各單位升到一定級(jí)數(shù)后,再考慮前方布防,否則經(jīng)驗(yàn)全被前方吃去了,后面就空虛了

3、防空炮塔
第4關(guān)開(kāi)始,就有空中單位出來(lái)了,所以,步兵加點(diǎn)到一定程度后,就要考慮加防空了
群殺,需要的星星并不多。上面的那一排太費(fèi)金星,加不起!而且我試過(guò)了,效果不理想,4代的敵機(jī)機(jī)動(dòng)性太大,4面8方的過(guò)來(lái),速度快的很,點(diǎn)射雖然威力大一點(diǎn),但耗不起,關(guān)卡中一來(lái)升級(jí)到頂需要太多經(jīng)驗(yàn),趕不及,二來(lái)需要的錢(qián)太多,太拖經(jīng)濟(jì),而且光一個(gè)陣地不夠防守,起碼2個(gè),更是拖不起。而下面這個(gè)群殺就很好,升級(jí)不需要太多金星(不如把省下的星星投資給步兵第2個(gè)技能,效果特明顯),而且是群殺,還帶點(diǎn)燃效果,殘血敵機(jī)逃脫后一段時(shí)間內(nèi)會(huì)自動(dòng)掉血,夠數(shù)就爆掉,如果配合減速步兵,效果會(huì)更好,后期如果星星有剩余,可以考慮加步兵減速。關(guān)鍵是升滿(mǎn)需要的經(jīng)驗(yàn)大幅減少,同樣的升級(jí)需要的錢(qián)也要少很多。所以,加下面這排就沒(méi)錯(cuò)了。到了后面第3大章,光靠幾個(gè)防空炮位那是無(wú)論如何都是不夠的,還必須補(bǔ)上大量的步兵輔助防守。還有請(qǐng)注意,群殺是線(xiàn)性的,一條直線(xiàn)的,不是無(wú)差別群殺,這一點(diǎn)很頭疼,所以在考慮防空炮位的時(shí)候,需要考慮地形,盡量把防空炮設(shè)置在敵人迎面來(lái)路上,最好是直線(xiàn)上,哪怕這個(gè)位置在路口,也要犧牲這個(gè)位置給防空炮,除非這個(gè)位置是步兵英雄的位置,步兵英雄位置必須始終第一考慮

4、噴火兵
游戲中4代的噴火兵感覺(jué)非常尷尬,加到3級(jí)幾乎沒(méi)有效果。前面10幾關(guān)不需要噴火兵,沒(méi)有他也能過(guò),等需要噴火協(xié)助防守大量的敵方步兵單位的時(shí)候,3級(jí)的噴火兵毫無(wú)用處。上面那排主要是控制能力,紅圈那個(gè)就是減速。實(shí)際效果沒(méi)看出哪里減速了,就是被噴到的敵人會(huì)定住大約一秒不到的時(shí)間,感覺(jué)很雞肋,建議最后幾關(guān)再加,在主要防御陣地前放一個(gè),周?chē)紳M(mǎn)炮塔,敵人一秒鐘的停止,可以受到飽和打擊,效果就出來(lái)了。早前的關(guān)卡做不到這種人海戰(zhàn)術(shù),一來(lái)回合數(shù)少,二來(lái)步兵英雄技能沒(méi)加滿(mǎn),經(jīng)濟(jì)跟不上。所以,噴火塔主要是升下面這一排,升滿(mǎn)后威力巨大,一口火噴出,一窩的敵人要掉一大半血,正好讓步兵英雄補(bǔ)刀加錢(qián)。但是,要么一級(jí)不升,要升就盡量升滿(mǎn),別搞的添油式的,這邊升升,那邊升升,最后沒(méi)有一點(diǎn)效果,浪費(fèi)星星。建議英雄單位槽帶一個(gè)滿(mǎn)級(jí)的噴火兵,配備英雄,在步兵英雄抗不住的時(shí)候放上,一口火噴出去,磨血效果極好

5、坦克
這一代的坦克比起2代大大不如。好在敵方單位也是弱了很多。升級(jí)方面還是循規(guī)蹈矩,先升到3級(jí),看情況再繼續(xù)。建議加上面一排,炮位有限,群殺交給噴火兵,坦克需要打BOSS,點(diǎn)射威力越大越好,補(bǔ)漏,強(qiáng)力磨血。下面那一排有群殺效果,沒(méi)試驗(yàn),星星不夠,害怕浪費(fèi),懷疑和防空塔一樣,線(xiàn)性殺傷,沒(méi)有合適地形就意義不大了。建議第二大章快結(jié)束時(shí)酌情加滿(mǎn)

6、英雄和單位槽兵種
第一個(gè)免費(fèi)英雄(25M幣購(gòu)買(mǎi),游戲自帶50M幣)需要第一時(shí)間購(gòu)買(mǎi),然后看情況用星星購(gòu)買(mǎi),直到每一個(gè)單位槽兵種配一個(gè)英雄即可。每一個(gè)英雄除了頭像不同屬性一樣,出戰(zhàn)就可以獲得經(jīng)驗(yàn)值,英雄總共可以升10級(jí),越到后面需要的經(jīng)驗(yàn)值越高,我除了第一個(gè)購(gòu)買(mǎi)的英雄到最后升滿(mǎn)了10級(jí),其他3個(gè)后面一些買(mǎi)的,一直到最后都沒(méi)升滿(mǎn)。每升一級(jí)解鎖一個(gè)技能,技能可以用金星加點(diǎn),但除了第2個(gè)賺錢(qián)技能,其他的不建議加,因?yàn)檫€是留著星星加軍銜吧,游戲商太摳門(mén)了,給的星星太少了。
前期單位槽2個(gè)3個(gè)的都無(wú)所謂,但為了練英雄,還是酌情盡快解鎖到4個(gè),4個(gè)到最后也足夠了。步兵,防空兵是必須要帶的,后面再加一個(gè)噴火兵。到后期,至少要再補(bǔ)一個(gè)防空兵,守住地圖兩頭,否則防不住。坦克就不要帶了,帶了也意義不大,而且坦克升級(jí)快,只要錢(qián)跟上,一轉(zhuǎn)眼就能升到頂,不需要專(zhuān)門(mén)帶一個(gè),浪費(fèi)槽位。
二、【額外的金星和M幣】
游戲中,除了過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),還可以通過(guò)告訴朋友之類(lèi)的網(wǎng)上互動(dòng)活動(dòng)獲得金星。在購(gòu)買(mǎi)星星頁(yè)面,選擇“免費(fèi)”頁(yè),里面有很多可以獲得金星的按鈕,在聯(lián)網(wǎng)情況下,每一個(gè)點(diǎn)一下,然后返回,無(wú)論能不能進(jìn)入頁(yè)面,能給的都會(huì)自動(dòng)給你,給不了的就別試了,那是因?yàn)樵圻@地方是互聯(lián)網(wǎng)的鄉(xiāng)下,高攀不上人家那洋地盤(pán)。還有獲得成就后也需要到這里領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),不領(lǐng)是拿不到的。M幣也是可以少量領(lǐng)取的,很少,總共兩三百個(gè)吧,沒(méi)數(shù)過(guò),中間漏1,2怪的時(shí)候懶得重打,就花M幣補(bǔ)血了,沒(méi)花多少
三、【地圖炮】
游戲的右面有幾個(gè)按鈕,就是所謂的地圖炮。有治療,全地圖減速,最后防御,上帝之手。治療主要就是全地圖修理,自動(dòng)免費(fèi)修理被敵人攻擊的炮塔。最后防御就是在我方大本營(yíng)附近來(lái)個(gè)燃燒彈,燒死漏網(wǎng)的快跑掉的敵人。上帝之手最好玩,使用后在一定時(shí)間內(nèi)點(diǎn)擊敵方單位,都是秒殺,點(diǎn)那死那,只要求你手快!
2、最新篇章 Toy Defense 4: Sci-Fi 中,去探索未知的洪荒世界吧。
3、錦標(biāo)賽模式:讓激情越來(lái)越高!準(zhǔn)備好展示你偉大的戰(zhàn)斗技能,和其他指揮官展開(kāi)競(jìng)爭(zhēng),超越所有人,贏取超酷獎(jiǎng)勵(lì)!是時(shí)候讓競(jìng)爭(zhēng)進(jìn)入到白熱化階段了!
4、終極測(cè)試:你作為指揮官和戰(zhàn)士的技能,將銀河帝國(guó)從外族壓迫者手中拯救出來(lái)!
5、保衛(wèi)自己的基地,擊退機(jī)器人和宇宙飛船的進(jìn)攻:招募無(wú)畏的戰(zhàn)士、強(qiáng)化裝甲、培訓(xùn)學(xué)院、提供裝備最佳武器的軍團(tuán)...是時(shí)候展現(xiàn)你的戰(zhàn)斗技能,接受史詩(shī)般的星際戰(zhàn)役的挑戰(zhàn)了!
1、游戲優(yōu)化和bug修復(fù)。
2、版本玩法與界面優(yōu)化。
3、網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化,提高游戲流暢度。
4、調(diào)整頁(yè)面布局,結(jié)構(gòu)合理化。
游戲特色
1、塔防游戲的游戲玩法和科幻氛圍集合在一個(gè)游戲之中2、在火星、外星叢林和外太空等令人驚異的太空地圖中探索72個(gè)任務(wù)
3、和坦克、風(fēng)暴突擊隊(duì)等8種類(lèi)型的敵人作戰(zhàn)
4、部署高射炮、機(jī)槍兵、攔截者和炮兵,以阻擋敵對(duì)勢(shì)力的進(jìn)攻
5、使用超強(qiáng)的強(qiáng)化系統(tǒng),升級(jí)士兵和堡壘
6、和好友合作或競(jìng)爭(zhēng)
7、在戰(zhàn)爭(zhēng)中獲得無(wú)數(shù)的成就
8、用維修人員、復(fù)生、防守性攻擊、上帝之手、緊急任務(wù)和冰凍這六個(gè)有用的游戲獎(jiǎng)勵(lì)幫助軍隊(duì)
9、 在戰(zhàn)爭(zhēng)中獲得無(wú)數(shù)的成就
10、感受所贏得戰(zhàn)斗宇宙般的宏闊壯美,立刻前去戰(zhàn)斗!沒(méi)有時(shí)間左思右想了,整個(gè)宇宙的未來(lái)就在你的手中!
玩具塔防4兵種介紹
1、速射激光器速射激光器對(duì)敵方的普通士兵傷害最好,所以關(guān)卡前期都優(yōu)先購(gòu)買(mǎi)使用它
2、等離子噴火器
等離子噴火器的單體傷害不如速射激光器但是適合對(duì)付大群的士兵以及裝甲車(chē)輛
3、等離子槍
等離子槍有破甲的特效,適合對(duì)付敵方的裝甲車(chē)輛
4、AA防御系統(tǒng)
AA防御系統(tǒng)是專(zhuān)門(mén)防空用的,對(duì)付地方空軍有奇效
玩具塔防4通關(guān)攻略
一、【單位升級(jí)】1、步兵方面,盡快升級(jí),至少升3級(jí)后再考慮加防空,第1大章結(jié)束前,盡量加滿(mǎn)破甲
注意,加上面那個(gè)!下面的步兵殺手最后幾關(guān)再加,不加不行,防空壓力太大,必須用這個(gè)輔助防空,在敵機(jī)飛行路線(xiàn)布上2到3個(gè),效果很好。這一代的敵機(jī)雖然沒(méi)有2代那么變態(tài)血厚,但速度快了很多,也有大飛機(jī),一串一串的過(guò)來(lái),血也不少,關(guān)鍵是4面來(lái)襲,2,3個(gè)防空陣地根本防不住,而防空炮威力有限,炮位也不能占用太多,畢竟還要留足夠的炮位放坦克打地面單位,所以,后期關(guān)卡的防空必須要步兵輔助

2、步兵英雄單位是唯一的需要加點(diǎn)投資的,如圖,第2個(gè)技能,神技啊
此技能可以讓這個(gè)單位殺死的敵人獲得額外的金錢(qián)。正是有了這個(gè)神技,才使得后期人海戰(zhàn)術(shù)得以實(shí)現(xiàn)。建議有多余的星星盡早投資。該單位開(kāi)局需要找一個(gè)最前出的最佳路口,在早期盡量殺死敵人,一般前5,6輪敵人消滅掉,就能累積不少錢(qián),加的點(diǎn)越多,收益越大,到后期,20點(diǎn)加滿(mǎn),7,8輪下來(lái),2000金不成問(wèn)題,然后再看情況從容布防??傊?,布防思路就是以該單位為主建立防守陣地,盡量讓該單位殺死敵方,看情況還要在前面放一些磨敵人血的單位,最后讓他補(bǔ)刀。等有了一定的經(jīng)濟(jì)儲(chǔ)備,就可以整體布防了,先布防后面的,各單位升到一定級(jí)數(shù)后,再考慮前方布防,否則經(jīng)驗(yàn)全被前方吃去了,后面就空虛了

3、防空炮塔
第4關(guān)開(kāi)始,就有空中單位出來(lái)了,所以,步兵加點(diǎn)到一定程度后,就要考慮加防空了
群殺,需要的星星并不多。上面的那一排太費(fèi)金星,加不起!而且我試過(guò)了,效果不理想,4代的敵機(jī)機(jī)動(dòng)性太大,4面8方的過(guò)來(lái),速度快的很,點(diǎn)射雖然威力大一點(diǎn),但耗不起,關(guān)卡中一來(lái)升級(jí)到頂需要太多經(jīng)驗(yàn),趕不及,二來(lái)需要的錢(qián)太多,太拖經(jīng)濟(jì),而且光一個(gè)陣地不夠防守,起碼2個(gè),更是拖不起。而下面這個(gè)群殺就很好,升級(jí)不需要太多金星(不如把省下的星星投資給步兵第2個(gè)技能,效果特明顯),而且是群殺,還帶點(diǎn)燃效果,殘血敵機(jī)逃脫后一段時(shí)間內(nèi)會(huì)自動(dòng)掉血,夠數(shù)就爆掉,如果配合減速步兵,效果會(huì)更好,后期如果星星有剩余,可以考慮加步兵減速。關(guān)鍵是升滿(mǎn)需要的經(jīng)驗(yàn)大幅減少,同樣的升級(jí)需要的錢(qián)也要少很多。所以,加下面這排就沒(méi)錯(cuò)了。到了后面第3大章,光靠幾個(gè)防空炮位那是無(wú)論如何都是不夠的,還必須補(bǔ)上大量的步兵輔助防守。還有請(qǐng)注意,群殺是線(xiàn)性的,一條直線(xiàn)的,不是無(wú)差別群殺,這一點(diǎn)很頭疼,所以在考慮防空炮位的時(shí)候,需要考慮地形,盡量把防空炮設(shè)置在敵人迎面來(lái)路上,最好是直線(xiàn)上,哪怕這個(gè)位置在路口,也要犧牲這個(gè)位置給防空炮,除非這個(gè)位置是步兵英雄的位置,步兵英雄位置必須始終第一考慮

4、噴火兵
游戲中4代的噴火兵感覺(jué)非常尷尬,加到3級(jí)幾乎沒(méi)有效果。前面10幾關(guān)不需要噴火兵,沒(méi)有他也能過(guò),等需要噴火協(xié)助防守大量的敵方步兵單位的時(shí)候,3級(jí)的噴火兵毫無(wú)用處。上面那排主要是控制能力,紅圈那個(gè)就是減速。實(shí)際效果沒(méi)看出哪里減速了,就是被噴到的敵人會(huì)定住大約一秒不到的時(shí)間,感覺(jué)很雞肋,建議最后幾關(guān)再加,在主要防御陣地前放一個(gè),周?chē)紳M(mǎn)炮塔,敵人一秒鐘的停止,可以受到飽和打擊,效果就出來(lái)了。早前的關(guān)卡做不到這種人海戰(zhàn)術(shù),一來(lái)回合數(shù)少,二來(lái)步兵英雄技能沒(méi)加滿(mǎn),經(jīng)濟(jì)跟不上。所以,噴火塔主要是升下面這一排,升滿(mǎn)后威力巨大,一口火噴出,一窩的敵人要掉一大半血,正好讓步兵英雄補(bǔ)刀加錢(qián)。但是,要么一級(jí)不升,要升就盡量升滿(mǎn),別搞的添油式的,這邊升升,那邊升升,最后沒(méi)有一點(diǎn)效果,浪費(fèi)星星。建議英雄單位槽帶一個(gè)滿(mǎn)級(jí)的噴火兵,配備英雄,在步兵英雄抗不住的時(shí)候放上,一口火噴出去,磨血效果極好

5、坦克
這一代的坦克比起2代大大不如。好在敵方單位也是弱了很多。升級(jí)方面還是循規(guī)蹈矩,先升到3級(jí),看情況再繼續(xù)。建議加上面一排,炮位有限,群殺交給噴火兵,坦克需要打BOSS,點(diǎn)射威力越大越好,補(bǔ)漏,強(qiáng)力磨血。下面那一排有群殺效果,沒(méi)試驗(yàn),星星不夠,害怕浪費(fèi),懷疑和防空塔一樣,線(xiàn)性殺傷,沒(méi)有合適地形就意義不大了。建議第二大章快結(jié)束時(shí)酌情加滿(mǎn)

6、英雄和單位槽兵種
第一個(gè)免費(fèi)英雄(25M幣購(gòu)買(mǎi),游戲自帶50M幣)需要第一時(shí)間購(gòu)買(mǎi),然后看情況用星星購(gòu)買(mǎi),直到每一個(gè)單位槽兵種配一個(gè)英雄即可。每一個(gè)英雄除了頭像不同屬性一樣,出戰(zhàn)就可以獲得經(jīng)驗(yàn)值,英雄總共可以升10級(jí),越到后面需要的經(jīng)驗(yàn)值越高,我除了第一個(gè)購(gòu)買(mǎi)的英雄到最后升滿(mǎn)了10級(jí),其他3個(gè)后面一些買(mǎi)的,一直到最后都沒(méi)升滿(mǎn)。每升一級(jí)解鎖一個(gè)技能,技能可以用金星加點(diǎn),但除了第2個(gè)賺錢(qián)技能,其他的不建議加,因?yàn)檫€是留著星星加軍銜吧,游戲商太摳門(mén)了,給的星星太少了。
前期單位槽2個(gè)3個(gè)的都無(wú)所謂,但為了練英雄,還是酌情盡快解鎖到4個(gè),4個(gè)到最后也足夠了。步兵,防空兵是必須要帶的,后面再加一個(gè)噴火兵。到后期,至少要再補(bǔ)一個(gè)防空兵,守住地圖兩頭,否則防不住。坦克就不要帶了,帶了也意義不大,而且坦克升級(jí)快,只要錢(qián)跟上,一轉(zhuǎn)眼就能升到頂,不需要專(zhuān)門(mén)帶一個(gè),浪費(fèi)槽位。
二、【額外的金星和M幣】
游戲中,除了過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),還可以通過(guò)告訴朋友之類(lèi)的網(wǎng)上互動(dòng)活動(dòng)獲得金星。在購(gòu)買(mǎi)星星頁(yè)面,選擇“免費(fèi)”頁(yè),里面有很多可以獲得金星的按鈕,在聯(lián)網(wǎng)情況下,每一個(gè)點(diǎn)一下,然后返回,無(wú)論能不能進(jìn)入頁(yè)面,能給的都會(huì)自動(dòng)給你,給不了的就別試了,那是因?yàn)樵圻@地方是互聯(lián)網(wǎng)的鄉(xiāng)下,高攀不上人家那洋地盤(pán)。還有獲得成就后也需要到這里領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),不領(lǐng)是拿不到的。M幣也是可以少量領(lǐng)取的,很少,總共兩三百個(gè)吧,沒(méi)數(shù)過(guò),中間漏1,2怪的時(shí)候懶得重打,就花M幣補(bǔ)血了,沒(méi)花多少
三、【地圖炮】
游戲的右面有幾個(gè)按鈕,就是所謂的地圖炮。有治療,全地圖減速,最后防御,上帝之手。治療主要就是全地圖修理,自動(dòng)免費(fèi)修理被敵人攻擊的炮塔。最后防御就是在我方大本營(yíng)附近來(lái)個(gè)燃燒彈,燒死漏網(wǎng)的快跑掉的敵人。上帝之手最好玩,使用后在一定時(shí)間內(nèi)點(diǎn)擊敵方單位,都是秒殺,點(diǎn)那死那,只要求你手快!
游戲亮點(diǎn)
1、在全新驚悚塔防游戲 Toy Defense 4: Sci-Fi 中,感受終極空間歷險(xiǎn)的精神,體驗(yàn)生命中最具決定性的戰(zhàn)役!2、最新篇章 Toy Defense 4: Sci-Fi 中,去探索未知的洪荒世界吧。
3、錦標(biāo)賽模式:讓激情越來(lái)越高!準(zhǔn)備好展示你偉大的戰(zhàn)斗技能,和其他指揮官展開(kāi)競(jìng)爭(zhēng),超越所有人,贏取超酷獎(jiǎng)勵(lì)!是時(shí)候讓競(jìng)爭(zhēng)進(jìn)入到白熱化階段了!
4、終極測(cè)試:你作為指揮官和戰(zhàn)士的技能,將銀河帝國(guó)從外族壓迫者手中拯救出來(lái)!
5、保衛(wèi)自己的基地,擊退機(jī)器人和宇宙飛船的進(jìn)攻:招募無(wú)畏的戰(zhàn)士、強(qiáng)化裝甲、培訓(xùn)學(xué)院、提供裝備最佳武器的軍團(tuán)...是時(shí)候展現(xiàn)你的戰(zhàn)斗技能,接受史詩(shī)般的星際戰(zhàn)役的挑戰(zhàn)了!
更新日志
v1.10.0版本1、游戲優(yōu)化和bug修復(fù)。
2、版本玩法與界面優(yōu)化。
3、網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化,提高游戲流暢度。
4、調(diào)整頁(yè)面布局,結(jié)構(gòu)合理化。
游戲截圖
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玩家評(píng)論
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