無畏三國(0.05折送一億打金版)
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詳情介紹
無畏三國是一款以三國亂世為背景的放置卡牌策略手游,玩家將在此把三國名將招入麾下,組建強大陣容并制定策略擊敗敵軍,體驗指尖統(tǒng)一三國的樂趣。游戲設立豐富武將成長系統(tǒng),包括升星、升階、裝備強化及天賦等,玩家可以選擇武將不同養(yǎng)成方向,自由打造專屬軍團。
無畏三國手游主線根據(jù)真實三國歷史逐步推進,桃園結義、黃巾之戰(zhàn)、赤壁之戰(zhàn)、官渡之戰(zhàn)等經(jīng)典戰(zhàn)役逐漸登場,玩家將親臨那段三國動蕩歷史。而除了主線劇情外,無畏三國手游內還可參與單人或多人pvp對戰(zhàn),加入公會能與盟友協(xié)同作戰(zhàn),爭奪資源,問鼎第一聯(lián)盟,還有攻城掠地大地圖模式,體驗群體PVP對抗!
游戲特色
1、放置卡牌,輕松養(yǎng)成
游戲采用掛機與放置結合的模式,武將自動戰(zhàn)斗,支持戰(zhàn)斗加速,解放玩家雙手。通過收集歷史的名將(如關羽、諸葛亮、呂布),組建心儀陣容,制定策略擊敗敵軍。
武將養(yǎng)成系統(tǒng)包含升星、升階、裝備強化及天賦等可以選擇武將不同養(yǎng)成方向,自由打造專屬軍團。
2、策略對決,多元模式
主線劇情:根據(jù)歷史重要事件,逐步推進,桃園結義、黃巾之戰(zhàn)、赤壁之戰(zhàn)、官渡之戰(zhàn)等經(jīng)典戰(zhàn)役,玩家全面深度體驗三國爭霸史詩。
競技對戰(zhàn):各種不同的PVP,既有單人對戰(zhàn),亦有組隊對抗,搭配不同武將陣容可發(fā)揮更強勢力。
聯(lián)盟戰(zhàn)爭:加入公會,與盟友協(xié)同作戰(zhàn),爭奪資源,問鼎第一聯(lián)盟。
攻城掠地:大地圖模式群體PVP對抗,制定策略,攻城掠地,最終一統(tǒng)天下。
3、美術與操作體驗
采用Q版古風畫面,多個不同風格場景涵蓋城池、荒漠、雪山等,武將立繪精致,技能特效華麗震撼。豎版視角設計,單手即可流暢操作,兼顧策略深度與便捷性。
無畏三國手游攻城略地玩法說明
攻城掠地匹配規(guī)則
1、攻城掠地為跨服PVP玩法,玩家等級達到95級后開啟。
2、活動將在每天的19~20點開啟,共分為魏、蜀、吳、群雄四個國家。
3、活動以服務器戰(zhàn)力、玩家活躍情況進行動態(tài)匹配調整。
4、匹配成功后,玩家可以根據(jù)對手實力和本服玩家指定戰(zhàn)術,選擇合理的進軍路線。
戰(zhàn)斗規(guī)則:
1、活動開啟后,所有玩家均被自動分配至所屬國家的大本營,并且大本營無法遭受攻擊。
2、玩家只能攻擊與自己國家城池相連的城池,并且可自由移動前往自己國家的城池進行提前駐防。
3、攻擊城池沒有行軍時間,直接開啟戰(zhàn)斗。
4、戰(zhàn)斗發(fā)起后,對應的城池將進入戰(zhàn)斗狀態(tài)。戰(zhàn)斗狀態(tài)下,每1分鐘將會進行1場戰(zhàn)斗。
5、進入戰(zhàn)斗狀態(tài)的城池,只有攻守雙方可以對城池進行支援,并且根據(jù)支援的時間,部隊將進行排序。
6、每次戰(zhàn)斗后,失敗方的部隊將進入10分鐘重傷狀態(tài),并且返還大本營,重傷狀態(tài)下無法更換陣營及出征,重傷狀態(tài)結束,部隊將恢復100%生命值。
7、每次戰(zhàn)斗后,獲勝方將繼續(xù)停留在城池,保持當前的剩余生命值不變,并且獲得1點傲氣值,部隊將排序在當前所有部隊最后次序,等待下次出戰(zhàn)。每1點傲氣值將會降低部隊的10%攻擊、防御、生命。部隊擁有傲氣值可以正常出征,但是無法更換陣容,傲氣只在部隊進入重傷狀態(tài)后,將清空。
8、當攻守雙方有一方?jīng)]有部隊可出戰(zhàn)時,即判定另一方獲勝,擁有該城池的歸屬權。在未分出勝負前,城池的歸屬前屬于防守方,活動時間結束時,將強制結束所有城池戰(zhàn)斗。
防御工事:
1、城池的擁有方可對城池進行防御工事修建。
2、國家所有成員均可同時修筑防御工事,可提升在本城池中防守方所有玩家的攻擊、防御、生命屬性,全體國家成員共享。
3、城池歸屬發(fā)生變化后,防御工事的等級將清空,需要再次修建。
獎勵說明:
1、國家每擁有一座城池,可獲得一定的積分,根據(jù)城池等級不同,積分也將不同。活動結束后,根據(jù)積分排名,任何有參與過活動的玩家都可以獲得一份排名獎勵。
2、根據(jù)玩家在活動中的個人表現(xiàn),分有殺敵排名和傷害排名兩個個人榜單。
殺敵排名:本次活動中擊殺部隊的數(shù)量
傷害排名:本次活動中共計造成的總傷害
無畏三國手游陣容推薦
1、全神控場流
核心武將:神·文丑、神·馬云祿、神·貂蟬、神·蔡文姬、神·華佗
陣容詳述:神·貂蟬以及神·蔡文姬,不但是神陣營中兩大群體法系輸出,神·貂蟬的一技能【風花雪月】的降低敵方攻擊力效果,加上神·蔡文姬【天降神炎】、【哀痛莫名】的群體昏迷和封鎖被動效果,可以打出非常優(yōu)秀的控場。再加上神·文丑護盾的加持,可讓敵方有勁無處使。
而核心輔助神·華佗一技能【青囊濟世】集加攻、凈化于一身,還能讓陣亡角色變成蓮華心。一但蓮華心在隊友的控制和護盾保護下存活兩回合便能使陣亡的隊友復活,容錯率極高。最后核心神·馬云祿可以在隊友的保護下依靠一技能【冰魄銀槍】的【破陣】效果,疊加減防和增傷,擊潰敵軍防線。
2、全魔斬殺流
核心武將:魔·董卓、魔·孫尚香、魔·呂布、魔·甄姬、魔·司馬懿
陣容詳述:魔·呂布作為魔陣營的核心,在全魔陣容中能讓他獲得滿額的增傷效果,同時此技能也能給魔陣營的隊友提供傷害提升以及無視防御的功能。
配合高傷害的魔·孫尚香,可以輕松完成收割。魔·甄姬、魔·司馬懿以及魔·董卓,雖然是方士和鎮(zhèn)衛(wèi),但都能在治療、增傷、減防和承傷的同時打出非常不俗的傷害,使得魔陣營的極限輸出更讓人聞風喪膽!
3、吳國燃燒流
核心武將:甘寧、孫策、周瑜、呂蒙、小喬
陣容詳述:吳國是依靠給敵人疊加【點燃】或【業(yè)火】狀態(tài),讓敵人每回合承受高額持續(xù)傷害的流派。
呂蒙的三技能【攻心為上】不僅能造成高額傷害,同時還能給敵人附加混亂。周瑜四技能【炎之國柱】可延長【點燃】和【業(yè)火】的持續(xù)時間。三技能【赤壁烈焰】更能引爆敵人身上的燃燒類效果,造成高額爆發(fā)!孫策對附帶燃燒效果的角色能造成額外傷害,提供隊伍的對單點殺能力。而自帶復活技能的甘寧和能提供護盾與復活的小喬,則為需要依靠回合數(shù)來觸發(fā)持續(xù)傷害的燃燒流隊伍提供續(xù)航能力。
游戲亮點
1、武將技能包含主動技與被動技,結合武將天賦、陣營羈絆與神兵系統(tǒng)等,千變萬化的戰(zhàn)術,每個人均可搭配自己的心儀戰(zhàn)術。
2、每日任務、限時副本(如BOSS戰(zhàn)、過關斬將)、跨服組隊競技、跨服攻城對抗等玩法持續(xù)更新,增強玩家互動與長期可玩性。
3、適合喜愛三國題材、追求策略搭配的卡牌玩家以及偏好掛機養(yǎng)成的休閑用戶。
游戲截圖
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