魔神之戰(zhàn)手游
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詳情介紹
魔神之戰(zhàn)是一款策略塔防類手游。游戲以北歐、希臘神話為背景,構(gòu)建了一個(gè)宏大的神話時(shí)代,玩家將親臨其境,通過完成各種劇情任務(wù),不斷獲得諸神卡牌,包括雷神、阿波羅、雅典娜、赫拉克勒斯、阿喀琉斯等等,充實(shí)自己的戰(zhàn)斗部隊(duì)。游戲以塔防玩法為主,需要玩家放置卡牌英雄、建筑抵御敵人進(jìn)攻。魔神之戰(zhàn)手游內(nèi)有著競(jìng)技、排位、挑戰(zhàn)等玩法模式,還有著對(duì)稱以及非對(duì)稱玩法可以選擇,帶給玩家新穎的塔防游戲體驗(yàn)。
此外,玩家在魔神之戰(zhàn)手游內(nèi)還可以創(chuàng)建自己的領(lǐng)地,領(lǐng)地會(huì)產(chǎn)出升級(jí)建筑所需要的神木。玩家可以布置英雄、塔和各種陷阱來防御自己的領(lǐng)地,讓敵人有來無回,獲取豐富資源獎(jiǎng)勵(lì)裝,還可以選擇攻占其他玩家的領(lǐng)地,獲得更多的發(fā)展資源。有感興趣的小伙伴歡迎到本站下載體驗(yàn)!
游戲特色
1、策略塔防,對(duì)戰(zhàn)防御自由選擇。
2、修建城堡,擴(kuò)建領(lǐng)地成為領(lǐng)主。
3、英雄豐富,卡牌種類多種多樣。
4、魔神戰(zhàn)爭(zhēng),為自己的野心而戰(zhàn)。
魔神之戰(zhàn)手游玩法系統(tǒng)介紹
1、人物頭像
主角的屬性信息、屬性加點(diǎn)、背包裝備碎片合成、裝備升級(jí)、裝備洗練功能。城邦等操作可在此進(jìn)入
2、獎(jiǎng)杯
獎(jiǎng)杯基礎(chǔ)信息、獎(jiǎng)杯獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取、獎(jiǎng)杯排行榜、城邦排行榜、勛章排行榜可在此入口進(jìn)入。(獎(jiǎng)杯獲取主要是通過排位賽、獎(jiǎng)杯到達(dá)可以獲得各種各樣的獎(jiǎng)勵(lì))
3、勛章
點(diǎn)進(jìn)去后其實(shí)是和獎(jiǎng)杯界面一樣進(jìn)入勛章排行、有點(diǎn)雞肋、權(quán)當(dāng)顯示自己的勛章數(shù)量、勛章可以用來升級(jí)領(lǐng)地。(其實(shí)可以跳轉(zhuǎn)征戰(zhàn)界面、畢竟征戰(zhàn)是勛章獲取的主要途徑)。
4、征戰(zhàn)
征戰(zhàn)可以進(jìn)行四種模式游戲
(1)對(duì)戰(zhàn):在線pk,玩家對(duì)戰(zhàn)。
(2)進(jìn)攻:可以打別人的老家、勝利可獲得勛章和金幣獎(jiǎng)勵(lì),必做,每日前五次會(huì)有圣水返還,幾乎不消耗圣水,后面就要靠基地產(chǎn)出的圣水去攻擊。
(2)關(guān)卡:字面意思、劇情關(guān)卡
(4)領(lǐng)地:攻打其他人的領(lǐng)地、勝利可獲得勛章和木材獎(jiǎng)勵(lì),必做、每日前五次會(huì)有圣水返還、幾乎不消耗圣水、后面就要靠基地產(chǎn)出的圣水去攻擊。
5、排位
有三種模式屬于每日必做獲取資源的途徑之一、此模式系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)匹配2名玩家的鏡像當(dāng)隊(duì)友、所以難度一般、每日前五次為高獎(jiǎng)勵(lì)模式、五此后獲勝獎(jiǎng)勵(lì)相對(duì)低一點(diǎn)點(diǎn)。
(1)對(duì)稱模式:兩邊互相攻守、搶奪中間水晶、水晶可以把兵部署在離敵人更近的位置、打爆對(duì)方基地的勝利。
(2)非對(duì)稱進(jìn)攻:已放進(jìn)攻地方基地、規(guī)定時(shí)間擊毀敵方基地取得勝利、否則失敗。圣水?dāng)?shù)量有限合理安排。
(3)非對(duì)稱防守:已放守住敵人的攻擊、規(guī)定時(shí)間內(nèi)成功防御住地方的進(jìn)攻取得勝利、基地被擊毀失敗。圣水?dāng)?shù)量有限合理安排。
6、日志
可以查看自己所有的攻擊和防守記錄??梢钥椿胤?、去報(bào)仇。
7、排位塔
三種模式挑戰(zhàn)、角斗場(chǎng)、進(jìn)攻強(qiáng)者、挑戰(zhàn)奧林匹斯、三種模式挑戰(zhàn)都可以獲得對(duì)應(yīng)的點(diǎn)數(shù)來獲取不菲的物品。
8、領(lǐng)地
這個(gè)功能比較有意思、類似于自己的小弟、迷你版、可以靠勛章升級(jí)、升級(jí)后可以放置防守的小兵建筑更多。也可以定時(shí)收取領(lǐng)地產(chǎn)出的資源、但是有被其他玩家攻打的風(fēng)險(xiǎn)、如果領(lǐng)地搭配合理?yè)敉斯粽?、?huì)獲得碎片寶箱獎(jiǎng)勵(lì)、沒事去瞅瞅。(領(lǐng)地不止有一個(gè)、可以通過勛章解鎖多個(gè)領(lǐng)地)。
9、商城
可以買些禮包、充值、抽卡都在此界面、每日抽卡次數(shù)有限、盡量不要浪費(fèi)。
10、卡牌
顧名思義可以查看所有卡牌的信息、技能、編輯卡組、卡牌升級(jí)。
11、戰(zhàn)令
類似其他游戲的通行證功能、通過任務(wù)獲得戰(zhàn)令等級(jí)、獲取對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)、解鎖高級(jí)版本可以獲得高級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)、個(gè)人覺得戰(zhàn)令功能獲取經(jīng)驗(yàn)難度稍高、獎(jiǎng)勵(lì)略差、后期能加點(diǎn)皮膚類道具可能會(huì)更有吸引力。
12、任務(wù)
任務(wù)第一個(gè)是主線任務(wù)、可以跳過動(dòng)畫直接干、獎(jiǎng)勵(lì)非常給力、看看劇情NPC裝P也挺好玩??梢垣@取很多召喚石抽卡、日常任務(wù)每天看看不要漏掉。好像每日劇情次數(shù)有限制。
游戲亮點(diǎn)
1、英雄合理搭配
英雄整體搭配組合要特別注意,雖然主要依靠策略性取得勝利,但陣容也至關(guān)重要。
2、關(guān)卡謹(jǐn)慎挑戰(zhàn)
全部關(guān)卡挑戰(zhàn)都要謹(jǐn)慎推進(jìn)完成挑戰(zhàn),這樣也能收獲到更加豐富精彩的體驗(yàn),不容忽視。
3、回合制塔防玩法
回合制塔防玩法相當(dāng)經(jīng)典,每個(gè)回合都要合理選擇放置相應(yīng)的建筑設(shè)施, 不能疏忽大意。
4、多方面提升
不僅要注意培養(yǎng)英雄角色的實(shí)力,還要注意升級(jí)強(qiáng)化相應(yīng)的建筑,獲得更加強(qiáng)大的戰(zhàn)力。
5、敵人類型多樣
每場(chǎng)戰(zhàn)斗都會(huì)有各種類型和屬性的敵人呈現(xiàn),必須要充分發(fā)揮策略技巧規(guī)劃安排才能取勝。
6、魔幻題材場(chǎng)景
整體魔幻的畫面場(chǎng)景以及角色造型設(shè)計(jì),完全就能帶來更加豐富精彩的視覺體驗(yàn)。
更新日志
v1.1.43版本
1、戰(zhàn)令增加了戰(zhàn)令的獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)擊查看功能。
2、修復(fù)了排位賽的斷線重連會(huì)出現(xiàn)混亂的BUG。
3、新增領(lǐng)地按鈕紅點(diǎn)提示可以一鍵收取神木,
4、新增招募按鈕紅點(diǎn)提示可以招募。
5、修好法師職業(yè)4-9關(guān)無法進(jìn)入的BUG。
6、修好奧林匹亞64、對(duì)方主角是法師不死的BUG。
7、調(diào)整了玩家紫裝的時(shí)候還總是抽出藍(lán)色裝備碎片的問題、抽到紫色碎片的概率大幅度提高了、這樣升級(jí)金裝的難度也調(diào)低了。
游戲截圖
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