最后的仙門
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詳情介紹
最后的仙門是一款中國水墨風(fēng)格的放置策略塔防游戲,結(jié)合了傳統(tǒng)修仙小說的體系。游戲的背景是在世界末日后,僅剩下最后一個修仙門派,玩家需要招募各種人族天資一般的弟子來抵抗黑暗勢力。在單機(jī)塔防游戲中這個世界觀可以說是很新穎的設(shè)定了。
游戲中可以投資時間和資源培養(yǎng)弟子,提高他們的技能和屬性,讓他們變得更強(qiáng)大。除了招募弟子外,玩家還可以通過擊殺怪物來獲取靈石,靈石是游戲的通用貨幣,有很多用處游戲中還有宗門搭配弟子甩技能的玩法,升級弟子和獲取靈氣是游戲中重要的發(fā)展方向。本站提供最后的仙門官方最新版下載,感興趣的朋友們可以下載游玩!
關(guān)于最后的仙門
抽卡刷裝備可放置塔防,從低難度賺“資源”慢慢進(jìn)階到高難度。
最后的仙門是一款單機(jī)的養(yǎng)成類塔防游戲。
在整個世界被魔物侵占后,只剩下你這一個最后的宗門,在源源不斷的魔物進(jìn)攻下,招募各種天資的弟子進(jìn)行抵抗。
游戲共有數(shù)十種不同攻擊方式的弟子
游戲共有上百種不同效果的技能
游戲共有上百種不同效果的屬性
游戲共有8種品質(zhì)不同效果的法寶
弟子第四種資質(zhì)后即可保存繼承到后續(xù)難度中
游戲特色
冒險(xiǎn)與掠取玩家可派遣弟子去凡世,消滅妖怪獲取煉器煉丹馴獸需求的珍稀資料,也能夠派遣弟子去其他玩家仙府停止掠取,獲取資源和資料;
劍仙培育
給劍仙穿高級配備法寶,騎上高級神獸,提升劍仙等級,把劍仙從菜鳥培育到大神;
建立各類功用建筑
主建筑玉虛殿,打造配備的天工坊,煉制丹藥的煉丹房,召喚神獸的靈獸界,雙人一同修煉提升實(shí)力的仙緣坡;
運(yùn)營仙門
玩家仙門會煉器煉丹召喚神獸,吸收很多劍仙過來尋訪,想用靈晶買配備買丹藥買神獸。玩家經(jīng)過跟他們買賣,從而獲取大量靈晶,從而提升建筑等級,制造更高級更好的產(chǎn)品;
招募弟子
玩家與劍仙買賣后,會進(jìn)步該劍仙對玩家的好感度,當(dāng)好感度累計(jì)到一定水平時,該劍仙就會參加到玩家仙門里,成為其中一名弟子。
最后的仙門新手教程
1、首先初入游戲讓我們來選擇游戲難度,通過上一個難度才能解鎖下一等級的難度
2、然后就是宗門的選擇,不同的門派有不同的加成
3、貨幣包括靈石、靈氣和輪回之力,招募弟子在英雄閣進(jìn)行
4、喜聞樂見的抽卡環(huán)節(jié),招募的弟子可以養(yǎng)成作為門派的主要戰(zhàn)斗力
5、游戲最重要的陣法(塔防),玩家選擇不同的弟子上陣,合理安排以抵抗魔物的入侵
6、設(shè)置陣法的核心,新手能設(shè)置的只有三種,隨著難度的提升,可設(shè)置的陣法類型會增加
7、不同的陣法核心的效果差別很大,還是要和玩家決定上陣的弟子配合,很考驗(yàn)玩家的策略能力
8、設(shè)置好一切就是放置掛機(jī)啦,當(dāng)然中途是可以隨時調(diào)整的,第一次的話,能堅(jiān)持五年(游戲時間流速挺快的)就算通關(guān)
進(jìn)階攻略
一、繼承
1、第一局玩到結(jié)束可以繼承一個弟子!所以要用送的10輪回點(diǎn)單抽弟子,金色品質(zhì)以上,陰/陽屬性建議保留。
2、法寶全都可以保留的,盡早用刷到的輪回點(diǎn)加法寶掉落幾率。
3、建議至少練兩個繼承弟子,一個群攻,一個單攻,不然可是很容易暴斃的。所以,先攢20輪回點(diǎn),增加一個繼承弟子。一局游戲到3年后刷怪變很多,比較容易爆輪回。
二、弟子選擇
1、群攻弟子推薦一個神劍御雷(7目標(biāo)以上)或者多個鸞鳳決(攻擊范圍95以上),必須是陰/陽屬性,其他功法要么攻擊范圍太小,要么打的少。推薦極品屬性歸一寶錄弟子,爆發(fā)太強(qiáng)了。
2、單攻弟子推薦天目神光,鎖定BOSS攻擊。
3、不可升級屬性:攻擊范圍、靈力量、額外暴傷。其他屬性都有可提升的辦法,所以看一個弟子是否值得繼承,就要看不可升級屬性,不可升級屬性可以搭配寶物來提升,這個小游戲的精髓就在這里了。例如:紅弟子/神劍御雷/攻擊目標(biāo)8,佩戴加3攻擊目標(biāo)的法寶,那么攻擊目標(biāo)就變成了11,這就是最容易搞到的優(yōu)秀群攻弟子,攻擊適中、攻擊范圍廣、高爆傷,10年內(nèi)清小怪沒問題。
三、輪回點(diǎn)的食用方法
1、難度越高,輪回點(diǎn)爆率越高,法寶也可以加輪回點(diǎn)爆率。選擇可以刷到4年后的模式開局,掛機(jī)時間長就選難度低點(diǎn)。
2、輪回點(diǎn)使用優(yōu)先級:繼承弟子2、靈氣吸收、對應(yīng)屬性傷害、命運(yùn)饋贈、法寶真靈。
3、剛開始,初級難度40分鐘左右可以收集8輪回點(diǎn),命運(yùn)饋贈升級后會好一些。第二個難度就可以收集20輪回點(diǎn),收益可觀。命運(yùn)饋贈升到500%,初級難度打到9.5年,一局收獲22~30輪回點(diǎn)。
四、法寶
1、法寶分為弟子法寶和陣眼法寶兩類。陣眼法寶前期作用不大,因?yàn)閷傩灾荒苡?0%,要用輪回點(diǎn)升級。這里主要講弟子法寶,法寶品階不重要,重要的是詞條屬性。例如:加最終傷害、暴擊率、玄天真決攻擊距離、神劍御雷攻擊數(shù)量等。
玩家評論
1、一款優(yōu)質(zhì)的養(yǎng)成類塔防游戲,與描述名副其實(shí),并支持多個語種,內(nèi)涵又不失有趣。修仙的外表下,凝聚著抽卡的刺激。
2、修仙題材的抽卡塔防游戲,感覺游戲風(fēng)格和玩法都還不錯的樣子
3、看到開發(fā)商的名字,果然究極中二,游戲目前看感覺還不錯,期待一下
更新日志
v1.3版本
問題修復(fù)
游戲截圖
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