
目擊者游戲中文版(The Witness)
- 大?。?/em>3.57G
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 類(lèi)別:動(dòng)作冒險(xiǎn)
- 類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 授權(quán):免費(fèi)軟件
- 廠商:Thekla, Inc.
- 更新:2025-08-17
- 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
- 本地下載
詳情介紹
目擊者,又稱(chēng)呼見(jiàn)證者、The Witness。這是一款由Jonathan Blow領(lǐng)導(dǎo)開(kāi)發(fā)的第一人稱(chēng)冒險(xiǎn)解謎游戲,他之前制作過(guò)非常受歡迎的游戲《時(shí)空幻境》。目擊者游戲的背景設(shè)定在一個(gè)美麗的小島上,到處都是各種各樣的謎題等著玩家解開(kāi)。這是一個(gè)開(kāi)放世界游戲,玩家可以自由地探索整個(gè)海島,盡管海島面積很大,但游戲并沒(méi)有太多限制和設(shè)定路線(xiàn),玩家可以自由地選擇自己的道路和方式。目擊者游戲鼓勵(lì)玩家在這個(gè)美麗而開(kāi)放的小島上開(kāi)辟自己的道路,通過(guò)不斷挑戰(zhàn)和成長(zhǎng)來(lái)發(fā)展自己。如果遇到難題無(wú)法解決,玩家也可以選擇繞道而行,沒(méi)有人會(huì)嘲笑你。游戲中的謎題有些非常困難,可能讓玩家思考很久。很多玩家對(duì)游戲著迷,甚至在現(xiàn)實(shí)生活中看到類(lèi)似的圖案也會(huì)不自覺(jué)地開(kāi)始思考解法。因此,這款游戲非常值得一玩,可以充分發(fā)揮想象力。到那些熟悉的圈圈線(xiàn)線(xiàn)都忍不住在腦海中開(kāi)始畫(huà),所以說(shuō)還是非常值得玩玩的,可以充分發(fā)揮的想象力咯!感興趣的朋友歡迎下載體驗(yàn)。
目擊者游戲攻略
第一章:初始地
要點(diǎn):
1,主角從一段幽深的隧道中醒來(lái)眼前是一扇泛著燈光的門(mén),而身后則是無(wú)窮的黑暗。走近,門(mén)上是一段橫線(xiàn),點(diǎn)擊鼠標(biāo)從左至右橫劃,即可解鎖開(kāi)門(mén)。第二扇門(mén)同理,由下-上-左,將門(mén)打開(kāi),不遠(yuǎn)處即可看見(jiàn)外面的亮光。
2,來(lái)到外面就會(huì)發(fā)現(xiàn)自己困于這處廢墟,大門(mén)被三處鎖給鎖上了。再?gòu)U墟內(nèi)部找到下方的所有題板,按照下方的正確路線(xiàn),完成謎題?;氐酱箝T(mén)處即會(huì)發(fā)現(xiàn)大門(mén)的三處門(mén)鎖都已通電打開(kāi)。按路線(xiàn)解開(kāi)大門(mén)題板。
3,出門(mén)后沿著道路往前走就能夠看見(jiàn)一片綠樹(shù)林,樹(shù)林前的藍(lán)色題板上從左到右有數(shù)個(gè)謎題。謎題的主要解法是用行進(jìn)的線(xiàn)路將兩種不同顏色的格子給區(qū)分開(kāi)來(lái)。題解如下。綠樹(shù)林對(duì)面的木屋中,也有一系列謎題,題解如下。
第二章:小山坡
1,繼續(xù)向前走,就能看到臨河處有一間小船屋,船屋的門(mén)上的題板,玩家從一個(gè)始點(diǎn)開(kāi)始劃線(xiàn),另一個(gè)始點(diǎn)就會(huì)曾鏡面軌跡。
2,開(kāi)門(mén)后進(jìn)入,走到尾部,這里的題板同門(mén)板出原理一樣。按下圖路線(xiàn)完成后這處吊門(mén)便會(huì)放下。
3,按照點(diǎn)亮的線(xiàn)路找到下一處,
4,順著下路來(lái)到反面,按下圖路線(xiàn)繼續(xù)解答。
5,這時(shí)候就會(huì)發(fā)現(xiàn)發(fā)光的電線(xiàn)一直向外延伸,我們跟著電線(xiàn)前行,找到山坡上一處上鎖的門(mén)。
6,開(kāi)門(mén)后發(fā)現(xiàn)想要登上山頂,還需打開(kāi)第二處門(mén)鎖,從第二處門(mén)前左邊的路口去找激活這個(gè)題板的其他謎題。一直走到電線(xiàn)最后連接的地方,按照下方路線(xiàn)完成謎題。向上走,來(lái)到第二處題板,按下方路線(xiàn)完成謎題。接著第三處題板,這里會(huì)發(fā)現(xiàn)題板上有黃色和綠色的點(diǎn),即黃色的路線(xiàn)只能經(jīng)過(guò)黃色的點(diǎn),綠色的路線(xiàn)經(jīng)過(guò)綠色的點(diǎn)。黑色的點(diǎn)無(wú)論黃綠路線(xiàn)都可經(jīng)過(guò),完成后要經(jīng)過(guò)題板上所有的點(diǎn)。最后三塊題板,玩家從一個(gè)始點(diǎn)出發(fā),另一條黃線(xiàn)為透明,玩家需預(yù)估路線(xiàn)讓黃色路線(xiàn)經(jīng)過(guò)黃點(diǎn)。
7,上面三處完成后,即可去打開(kāi)第二個(gè)門(mén)的題板。
8,來(lái)到山坡頂端,發(fā)現(xiàn)這里黃綠題板分處兩端。我們先來(lái)到右邊黃色的題板處,這里只要按路線(xiàn)經(jīng)過(guò)黃點(diǎn)即可。而左側(cè)的題板一點(diǎn)提示都沒(méi)有,其實(shí)左側(cè)的題板和右側(cè)的題板呈鏡像關(guān)系。按照左邊的路線(xiàn)去劃右邊的題板即可。只是右邊第三塊題板注意還需要上下反一下即可。
9,劃亮石碑下方的題板,就會(huì)發(fā)現(xiàn)有一處機(jī)關(guān)升起,這個(gè)機(jī)關(guān)射出一道白光與遠(yuǎn)處的山頂上的裝置相連,不知有何作用。
第三章:櫻樹(shù)風(fēng)車(chē)
1,首先補(bǔ)充一下,在初始地出來(lái)左手邊有一扇門(mén),門(mén)上的題板其實(shí)只要用線(xiàn)路將黑白子隔開(kāi)就可以打開(kāi)了。進(jìn)去后發(fā)現(xiàn)有個(gè)臺(tái)子,由右向左橫劃打開(kāi),里面是一張圖紙??梢韵扔涗浺幌?。
2,現(xiàn)在回到之前小山坡的右邊的粉紅色櫻樹(shù)林,在這里找到第一塊題板,題板前能夠看到一個(gè)與周?chē)凵珮?shù)不同的綠色樹(shù)木,題板的路線(xiàn)其實(shí)就是綠色樹(shù)根部到枝干上紅色果實(shí)的路線(xiàn)。第二塊同理,只不過(guò)要站到樹(shù)的正面去觀察。第三塊同理,第四塊,觀察題板的斷枝處可以了解到其實(shí)是和樹(shù)是相反的。來(lái)到第五塊題板,仔細(xì)和樹(shù)比對(duì)會(huì)發(fā)現(xiàn)題板上有一處分支,樹(shù)上是沒(méi)有的。所以選擇這個(gè)分支。
3,全部打開(kāi)后就會(huì)發(fā)現(xiàn)山頂?shù)拈T(mén)打開(kāi)了,工作臺(tái)上畫(huà)著很多圖紙,但是找不到什么有用的線(xiàn)索。而線(xiàn)路是通向地底的。走下山坡,繞到正面,能夠發(fā)現(xiàn)一處風(fēng)車(chē)。按如下線(xiàn)路解開(kāi)門(mén)上的題板。進(jìn)門(mén)后旁邊有個(gè)簡(jiǎn)單的題板能夠控制風(fēng)車(chē)轉(zhuǎn)起來(lái)。再往里走,又是一處門(mén)。門(mén)上題板線(xiàn)路如下,就是將黑白子隔開(kāi)。再往里走就是一個(gè)小型的放映室,門(mén)口的圖形是不是很眼熟?將初始地出來(lái)那個(gè)房間里得到的圖案畫(huà)上去。就會(huì)得到一段影像了??梢粤私獾竭@樣的影像應(yīng)該還有5段。這段影像是“昨天,明天和你”
第四章:竹林鳥(niǎo)鳴(激光二)
1,先略過(guò)小鎮(zhèn),來(lái)到右邊的這處樹(shù)林,從臺(tái)階右邊的入口進(jìn)去,找到這里的第一處題板。
題板的旁邊有個(gè)音箱,傳來(lái)鳥(niǎo)鳴的聲音。這里就是要根據(jù)鳥(niǎo)鳴的高低聲來(lái)判斷解謎的路線(xiàn)。鳥(niǎo)鳴時(shí)尖銳的高音時(shí),路線(xiàn)向上波動(dòng),低音時(shí)則向下波動(dòng)。接下來(lái)的道理都一樣,不過(guò)后面會(huì)遇到其他聲音的干擾,最后幾塊則是要區(qū)分一下聲音,按照另一只鳥(niǎo)鳴的聲音。
2,回到進(jìn)來(lái)的臺(tái)階處,登上臺(tái)階,會(huì)看到點(diǎn)亮的電線(xiàn)通知這里的一個(gè)題板,將題板激活,會(huì)從地面上升起一塊板子
3,題板就在這塊板子的后方,我們從石板小路穿過(guò)山間流水,繞一個(gè)大圈回到臺(tái)階,來(lái)到板子的另一面。這里同樣是聽(tīng)聲音,小點(diǎn)帶便尖銳的高音,中點(diǎn)代表平音,粗點(diǎn)則代表低音。按照鳥(niǎo)鳴的順序組成路線(xiàn),最后的一塊同樣需要分辨出合適的聲音。題解如下。
4,這塊題板解開(kāi)后就可以跟著點(diǎn)亮的電線(xiàn)找到竹林里的機(jī)關(guān)了,將機(jī)關(guān)激活,它會(huì)射出一道光和山頂相連。
5,機(jī)關(guān)旁的竹子上還有個(gè)題板能打開(kāi)竹門(mén),方便出去。
第五章:古寺枯木(激光三)
1,在竹林里其實(shí)就可以看到古寺的后門(mén)了,首先是左邊的一扇。這里門(mén)上的題板需要透過(guò)前方的樹(shù)枝去看,其中的一處樹(shù)枝擋住格子,余下的線(xiàn)路正好可以通過(guò)就是正確路線(xiàn)。
2,進(jìn)去后發(fā)現(xiàn)同樣是一個(gè)裝著一張圖紙的機(jī)關(guān)。記錄一下。
3,出來(lái)后右邊的一扇門(mén),打開(kāi)需要透過(guò)兩個(gè)石壁去看,縫隙處留下的線(xiàn)路就是正確路線(xiàn),不過(guò)這里好像只能打開(kāi)后門(mén),沒(méi)發(fā)現(xiàn)什么用處。
4,接著我們回來(lái)寺廟的正門(mén),從這里看到門(mén)的左右兩邊各有一處題板,激活后便能打開(kāi)大門(mén)。
5,來(lái)到寺廟內(nèi)部的盆栽前,用盆栽臺(tái)子邊緣的題板打開(kāi)右邊的窗戶(hù)(其實(shí)換個(gè)方面也能打開(kāi)左邊的窗戶(hù),但是似乎只是給右邊作提示的作用)
6,右邊的第一個(gè)窗戶(hù)很簡(jiǎn)單,只要對(duì)著縫隙里的線(xiàn)路就能得到答案。
7,第二個(gè)窗戶(hù)處同理,但是要注意窗上的木雕是有斷裂處的,從裂口判斷原本失去地方的延生方向,避過(guò)這里。完成劃線(xiàn)。
8,第三個(gè)窗戶(hù)發(fā)現(xiàn)已經(jīng)塌了,只能對(duì)應(yīng)一個(gè)起始點(diǎn),這時(shí)候我們需要走到外邊去,從外面找到完整的路線(xiàn),然后映射到題板上。
9,這時(shí)候點(diǎn)亮的電線(xiàn)一分為二,一個(gè)打開(kāi)了后門(mén),另一個(gè)則通向室內(nèi)。到室內(nèi)找到被激活的題板,用題板前的樹(shù)葉擋住要舍去的路線(xiàn),從余下的路線(xiàn)劃線(xiàn)。
10,完成后對(duì)面的題板激活,我們轉(zhuǎn)到樹(shù)枝的另一面,這回用干枝來(lái)?yè)踝?yīng)除去的部分,得到正確路線(xiàn)。
11,接著來(lái)到隔壁的題板,這里能夠發(fā)現(xiàn)樹(shù)枝上其實(shí)是有和題板上始點(diǎn)一樣的粗點(diǎn)的。所以可以猜測(cè)樹(shù)枝和題板重合的路線(xiàn)就是正確路線(xiàn)。
12,同樣來(lái)到反面的題板,這里能看到重合樹(shù)枝后,少了一段,這一段其實(shí)斷裂后掉到了地上,補(bǔ)回地上的一段,即得到正確路線(xiàn)。
13,這些完成后,沿著點(diǎn)亮的電線(xiàn)來(lái)到寺廟的外邊,激活這里的機(jī)關(guān),同樣便會(huì)射出一道光芒和遠(yuǎn)處的山頂相連了。
14,回到風(fēng)車(chē)那里,在地下室的放映廳輸入從古寺后門(mén)得到的圖紙線(xiàn)路就可以得到第二段影片了。
15.這段影片的內(nèi)容同樣讓人難以捉摸,講的是一名身穿大衣的男人費(fèi)力的將手中點(diǎn)燃的蠟燭從一端送向另一端,每次中途熄滅都會(huì)回到起點(diǎn),手拍墻壁后繼續(xù)開(kāi)始。男人看上去每一步都走的很艱難,而鎮(zhèn)上的其他人都目視著這一切的發(fā)生。畫(huà)面最后定格在一人一狗側(cè)臥在地面上,天空逐漸飄起了大雪。
配置要求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7
處理器: 1.8GHz
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: Intel HD 4000 series
DirectX 版本: 9.0
存儲(chǔ)空間: 需要 4 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7
處理器: 2.4GHz
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: GeForce 780
DirectX 版本: 10
存儲(chǔ)空間: 需要4GB可用空間
相同廠商
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