劍與家園九游版
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詳情介紹
劍與家園九游版一款熱門的策略手游,游戲畫(huà)質(zhì)非常精致,讓你的代入感更加強(qiáng)烈,所有的資源探索都來(lái)自于大地圖,想要征服地方時(shí)必須要通過(guò)一定的時(shí)間來(lái)行軍,玩家可以在開(kāi)戰(zhàn)前對(duì)各個(gè)兵種進(jìn)行合理的排兵布陣和細(xì)微調(diào)整,在游戲中可以實(shí)時(shí)進(jìn)行騎士沖鋒、法術(shù)破解等戰(zhàn)術(shù)。劍與家園獨(dú)創(chuàng)全新全球的實(shí)時(shí)策略對(duì)戰(zhàn)玩法和前所未有的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。你需要對(duì)神秘迷霧進(jìn)行探索,展開(kāi)在你眼前的,不僅有人類、矮人、精靈、巫妖、浣熊族等多種族奇幻世界,更有風(fēng)格各異的海洋、沙漠、沼澤、冰霜,以及上百英雄、兵種。在劍與家園游戲中擊殺邪惡首領(lǐng),與其他玩家實(shí)時(shí)PVP,支援友邦,掠奪敵對(duì)陣營(yíng),團(tuán)結(jié)一國(guó)同胞,征服這片奇幻的世界。探索地圖、攻城掠地,續(xù)寫(xiě)史詩(shī)篇章。
游戲特色
1、奇幻戰(zhàn)斗用數(shù)百個(gè)單位獨(dú)立AI來(lái)表達(dá)
如何將戰(zhàn)斗表達(dá)出真正的奇幻感受?這也是制作團(tuán)隊(duì)一直思考的問(wèn)題。在技術(shù)上,《劍與家園》可以數(shù)百個(gè)單位同屏戰(zhàn)斗,每個(gè)單位都有獨(dú)立的AI,每個(gè)小兵都有自己的思想,從而在戰(zhàn)斗中走位和躲避敵方傷害進(jìn)行最大化輸出。
2、合理細(xì)致的排兵布陣,一統(tǒng)天下既視感
玩家可以對(duì)各個(gè)兵種進(jìn)行合理細(xì)致的派兵布陣操作和席位細(xì)微調(diào)整。不同兵種所占的占地面積不同,排列的前后順序也根據(jù)自身特點(diǎn)有所考究。
3、不同的英雄展現(xiàn)華麗的技能
游戲有著四大初始英雄騎士、奶媽、肉盾和法師,正營(yíng)的職業(yè)選擇顯得尤為重要。不同職業(yè)有著不同技能,例如傷害技能、兵器技能、控制技能、治療技能等。
劍與家園劇情介紹
1、遠(yuǎn)古
在久遠(yuǎn)的過(guò)去,在創(chuàng)世之初,只有一片大陸和遼闊的海洋。陸上的生物與海中的生物彼此互不干涉。然而隨著生命的繁衍,兩種截然不同的生物開(kāi)始產(chǎn)生了交集,文明之間的碰撞讓彼此恐懼而又好奇。
至今數(shù)千年前,陸上生物與海底生物的戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)了。巨大的海獸吞噬著陸地,陸上的人們不是對(duì)手,絕望的他們最終決定借助其他世界的力量。
他們呼喚天空一族的協(xié)助,借助他們強(qiáng)大的魔法炮和漂浮在空中的浮島扭轉(zhuǎn)了戰(zhàn)局。但是海族也不會(huì)坐以待斃,他們從深淵中召喚了惡魔予以反擊。
整個(gè)亥特里亞在四個(gè)種族的廝殺中滿目瘡痍,原本統(tǒng)一的大陸被切割成四塊,這就是現(xiàn)在四塊的大陸的雛形。戰(zhàn)爭(zhēng)最終在兩敗俱傷后暫停,四個(gè)種族分別退回自己的領(lǐng)地休養(yǎng)生息。被分離的陸上種族也因此在不同的環(huán)境下產(chǎn)生了各種變化。
2、現(xiàn)在
經(jīng)過(guò)數(shù)千年之久,諾爾大陸上的人們?cè)缇屯浟饲昵暗膽?zhàn)爭(zhēng)。敵人不在深海,而成為了彼此。精靈由于漫長(zhǎng)的生命和智慧最先崛起,他們創(chuàng)造了璀璨的古精靈文明莫森帝國(guó)。
為了與古矮人抗?fàn)帲麄冞M(jìn)行大量的魔法實(shí)驗(yàn),創(chuàng)造出了強(qiáng)大的魔獸芬里爾。芬里爾的冰息冰凍了矮人引以為豪的火焰和軍械,將諾爾大陸原本四季如春的西北方化成了冰原。殘余的矮人逃進(jìn)了深山和地底。
但是精靈族的強(qiáng)盛并沒(méi)有持續(xù)到永恒,內(nèi)部的分裂和芬里爾魔狼的失控讓這個(gè)古老的帝國(guó)最終覆滅,人類逐漸走上歷史舞臺(tái)。他們的足跡遍布整個(gè)諾爾大陸,建立了各種城市和遺跡。在數(shù)百年前,一位偉大的帝王統(tǒng)一了整座諾爾大陸。權(quán)利也帶來(lái)了不死的野心,他渴望獲得永生,并且脅迫許多強(qiáng)大的法師幫助他。最后他們?cè)谥Z爾島東部的如愿打開(kāi)了陰影位面的大門,釋放了陰影之力,成為了第一個(gè)巫妖族。
陰影之力也將整個(gè)諾爾島東南部的所有生命力抽空,草木枯萎凋零,最終化為如今的滾滾沙漠。而矮人族在經(jīng)歷了數(shù)百年的休養(yǎng)生息后,也毅然發(fā)動(dòng)了獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng),從人類的統(tǒng)治中脫離。如今的諾爾大陸上三大種族彼此鉗制。
劍與家園兵種克制關(guān)系攻略
一、坦克
1、優(yōu)點(diǎn):攻高血厚,AOE傷害;不受士氣和毒素影響;滿科技后是全游戲最強(qiáng)兵種,地獄火和機(jī)槍不再消耗彈藥,再加上希德的彈藥技能,真正做到了獨(dú)當(dāng)一面。
2、缺點(diǎn):移動(dòng)速度慢;死亡后無(wú)法轉(zhuǎn)化為槍兵;彈藥消耗者,一旦彈藥耗光就變?yōu)殡u肋,但是滿科技后這個(gè)缺點(diǎn)可無(wú)視。
3、克制:劍士,武僧等人數(shù)多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物,但是僅滿科技后才能實(shí)現(xiàn)。
4、被克制:弓手,弩手,火槍等后排。
二、火槍
1、優(yōu)點(diǎn):擁有爆頭特性,傷害奇高;射程遠(yuǎn)。
2、缺點(diǎn):是彈藥消耗者,彈藥消耗光會(huì)變成醬油;傷害溢出;容易士氣崩潰,攻速慢。
3、克制:騎兵;蝎子;機(jī)甲等人數(shù)少的兵種以及游戲中的各大boss。
4、被克制:所有近身的兵種,蜘蛛,這也是所有后排的通病。
三、火箭炮
1、優(yōu)點(diǎn):AOE傷害;攻速快;爆發(fā)高;更容易掠奪資源。
2、缺點(diǎn):是彈藥消耗者;易士氣崩潰。
3、克制:劍士,武僧等人數(shù)多的前排。
4、被克制:所有近身的兵種;蝎子,騎兵等人數(shù)少的兵種。
四、機(jī)甲
1、優(yōu)點(diǎn):全游戲最肉前排;高額減傷特性;金卡特性讓其擁有爆發(fā)性。
2、缺點(diǎn):死亡后無(wú)法治療和復(fù)活。
3、克制:遠(yuǎn)程兵種,boss。
五、礦工
1、優(yōu)點(diǎn):可復(fù)活;矮人族守城唯一前排;擊暈特性。
2、缺點(diǎn):易士氣崩潰;沒(méi)有減傷特性;血量低。
3、克制:蝎子
4、被克制:騎兵,蜘蛛,遠(yuǎn)程兵種,武僧,凡是高輸出,高爆發(fā)的兵種全都能克制它。
更新日志
v1.26.104版本
1. 榮耀軍營(yíng)重置
2. 以太核心預(yù)設(shè)
3. 種族平衡性調(diào)整
4. 其他優(yōu)化與調(diào)整
游戲截圖
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