口袋機甲
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詳情介紹
口袋機甲是一款機甲養(yǎng)成冒險RPG手游,玩家將扮演一位搭載了機魂的智能機器人,需要肩負起收集機魂和戳破帝國陰謀的責任。玩家收集的機魂擁有獨特的技能和屬性,可以通過戰(zhàn)斗和任務等途徑提升它們的能力,組建機魂隊伍參與回合制戰(zhàn)斗。口袋機甲官方版手游擁有高自由度的角色發(fā)展系統(tǒng),玩家可以隨意搭配技能和裝備,定制個人成長路線。在收集機魂的旅程中,玩家將穿越帝國、騎士、商會、荒漠四大陣營,在風格各異的陣營中體驗各種解密與冒險。
游戲特色
1、【解謎與探險元素融合】
融入了大量的解謎元素。無論是古老的遺跡還是高科技實驗室,玩家都需要動腦筋解決遇到的各種難題,才能繼續(xù)前進,揭開背后隱藏的秘密。
2、【機魂收集與養(yǎng)成系統(tǒng)】
可以探索世界各處,尋找遺失或因故暴走的機魂。每個機魂都擁有獨特的技能和屬性,通過戰(zhàn)斗和特定任務來提升它們的能力,形成強大的戰(zhàn)隊。
3、【高度自定義角色發(fā)展】
通過戰(zhàn)斗獲得的經(jīng)驗和資源來升級你的角色和機魂,解鎖新的技能和裝備,制定專屬的成長路線。
4、【策略性回合制戰(zhàn)斗】
采用經(jīng)典的回合制戰(zhàn)斗模式,玩家需要根據(jù)敵我雙方的特點,合理搭配機魂隊伍制定戰(zhàn)術,享受策略帶來的樂趣。
5、【緊張刺激的故事劇情】
圍繞著機魂技術的爭奪戰(zhàn),玩家將操縱機器人,肩負起阻止帝國陰謀的重任。隨著故事的發(fā)展,將逐漸揭露背后的真相,參與到影響整個世界命運的重大事件中去。
6、【四大陣營的獨特體驗】
游戲中的帝國、騎士、商會、荒漠四大陣營各自擁有不同的習俗和風格。在穿越這些區(qū)域時,將體驗到從建筑風格到人物對話等全方位的變化,增加了游戲的沉浸感和豐富度。
7、【精美的日式風格】
采用了細膩的日式美術設計,無論是角色還是場景都充滿了濃厚的藝術氣息,帶給玩家視覺上的享受。
口袋機甲手游角色分析
1、壁壘-主t-商會陣容
屬性:格斗
職業(yè):守衛(wèi)
單兵牽制:攻擊給敵方單位掛牽制,受到有牽制debuff的敵方單位攻擊時,增加自身50%格擋。
牽制:單體技能優(yōu)先攻擊壁壘。(一回合)。
戰(zhàn)技:2次100%格斗傷害,嘲諷。
重刃兩段:回復12%最大生命值,進入變身狀態(tài),牽制觸發(fā)概率變成100,且變?yōu)槿睾稀?
2、嗔雷-特殊c-商會陣容
屬性:能量
職業(yè):殲滅
機體解離:暴擊+10,掛磁暴時同時掛上解離debuff(持續(xù)兩次敵方行動,最高5層,每層-3%防御),攻擊有“解離”debuff目標時,額外回復10點怒氣(一回合一次)。自身造成10次磁暴后進入強化狀態(tài)。(暴擊增加100,持續(xù)一個行動輪次)
普攻:40%+10%磁暴
戰(zhàn)技:70%+3×10%磁暴
能場重構(gòu):對場上最高“解離”造成100%傷害,并追擊10%磁暴×n(解離層數(shù))。
3、鏡刃-主t-騎士
屬性:格斗
職業(yè):殲滅
贊譽精雕:自身回合結(jié)束時獲得虛榮buff。
虛榮:格斗傷害增加15%,會心傷害增加30%,受到傷害時移除。(建議搭配護盾角色)
虛像走廊:立即釋放3次戰(zhàn)技。(不消耗戰(zhàn)技點)
如果戰(zhàn)技為黯淡鋒芒則攻擊敵方血量最低的目標,若戰(zhàn)技為輝光巨刃則攻擊敵方血量最高的目標。
4、重炮手-主c-廢土陣容
數(shù)性:彈藥
職業(yè):殲滅
戰(zhàn)斗預熱:戰(zhàn)技和普攻會給敵方掛戰(zhàn)火標記。自身回合行動前回收戰(zhàn)火標記buff,每一層增加自身8%傷害。
普攻:30%主目標,25%隨機目標
戰(zhàn)技:60%主目標,50%,25%隨機目標
火線清掃:變身獲得10備彈,每次攻擊都會減少戰(zhàn)火標記×2的備彈,并對戰(zhàn)火標記者造成隨機追擊傷害(追擊次數(shù)為消耗的備彈數(shù)),每段追擊造成30%傷害,備彈消耗完,解除變身狀態(tài)。
口袋機甲手游單隊通關副本培養(yǎng)攻略
起源選擇白虎抽50抽,一般情況下保底白虎+鋒刃/雀隼,然后搭配首沖醫(yī)護者就可以組成隊伍,剩下兩個輔助看情況。
然后建議常規(guī)池子里面撈兩個白虎潛能三級就可以停止。(白虎三級潛能已經(jīng)非常好用性價比也高)
剩下兩個輔助方面,發(fā)明家白板就很好用(發(fā)明家常規(guī)專屬池子都有),剩下轟棘就必須專屬池子才有但是是活躍的紫色機甲比較容易出(萬一隨到龍王也可以另外一隊輸出)。
總結(jié):白虎抽3,發(fā)明家抽1,醫(yī)護抽2,轟棘抽3。就是一個完整的單隊伍四人,白虎天賦戰(zhàn)技/被動/奧義輸出點滿,醫(yī)護者奧義/被動點滿,轟棘奧義/戰(zhàn)技點滿,發(fā)明家奧義/戰(zhàn)技點滿。天賦屬性方面看情況點。
然后機魂選擇與做法,首先做醫(yī)護者激昂改橙色機魂。
游戲亮點
1、斜45度固定視角的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng),敵我雙方輪流行動。
2、機魂擁有獨特技能,可組合搭配觸發(fā)連鎖反應,提升戰(zhàn)斗效率。
3、玩家可從升級、突破、技能強化、裝備搭配,多維度提升機魂戰(zhàn)斗力。
更新日志
v1.1.30版本
【新增】
1、開放外傳劇情:翠林地。
2、新增經(jīng)營據(jù)點:泰拉礦洞。
3、新增基因重塑功能。
4、新增彈藥屬性的強攻角色-徹甲。(專屬接見獲得)
5、新增徹甲專屬卡池-貫古通遺。
6、機魂融合增加批量融合功能。
7、悖論視界添加第6難度。
8、新增戰(zhàn)令任務活動。
【優(yōu)化】
1、戰(zhàn)斗場數(shù)相關的日常任務需求下調(diào)。
2、游刃成就任務調(diào)整。
3、角色平衡性調(diào)整內(nèi)容:
【轟棘】戰(zhàn)技將額外提供速度。
【實驗炮】技能扣除血量時將無視護甲。
【雀隼】潛能1優(yōu)化:[多重索敵]觸發(fā)的概率提升30%。且于戰(zhàn)斗開始時,使我方全體恢復30點怒氣。
【發(fā)明家】戰(zhàn)技提供的防御穿透上調(diào)至15-30%。奧義提供的傷害加成上調(diào)至20-35%。
【白虎】強化了被動及一潛的倍率。
【守護者】三潛優(yōu)化:[裂空旋翼]提升的倍率上調(diào)至75%。
【鋒刃】被動優(yōu)化:鋒刃的反擊將擁有濺射效果。
游戲截圖
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